Jump to content

Sidsukana

Developers
  • Content count

    2687
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sidsukana

  1. Sidsukana

    Коэфициенты

    Вы про Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 71 ? Это обычный спд. Идет плюсом ко всему остальному и так же скалируется для всех остальных спеллов.
  2. Sidsukana

    Коэфициенты

    Это я так понимаю, никак не скалируется и сколько есть столько и лечит?
  3. Sidsukana

    Коэфициенты

    Приветы) Кто может сказать Seal of Light скалируется от спд? Я весь инет перерыл, никто даже словом не обмолвился про него ни тогда ни сейчас.
  4. Sidsukana

    Nostalrius Begins...is over

    Ност взболомутил эту тему и ее поднимут на близзконе, а то и вообще к релизу легиона подготовят превью такой официальной классики. Как бы вообще вся пиратская ниша не канула.
  5. С Днем Рождения!
  6. Sidsukana

    Update 13.05.2015

    А причем тут это? Вообще никаким боком не относится к этому обновлению. В этом обновлении стало разрешено использовать стрелковое оружие в рут эффектах. Возможно вы раньше этого бага не замечали.
  7. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Да с видео желательно как вы умудрились сделать такой баг.
  8. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Причем тут это обновление? Оно исправляет это.
  9. Sidsukana

    Sidsukana

    Всем спасибо, очень приятно!
  10. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Анимация каста рефлектора раньше чем вылетел файрбол, на сервере уже есть аура, иконка появляется на клиенте только спустя время пинга.
  11. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Что касается этого обновления - все работает нормально? Кроме спора про рефлект и абуза бага 2 действиями (за это кстати похоже перманенты давать будем пока не разберемся, а разобраться тяжело. Вангую что и на других серверах этот баг абузят так же хорошо)
  12. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    3.51 - мусор 4.42 - тоже он накладывает рефлект до того как болт вылетит еще - это и у нас работает. 3.58 в момент запуска - очень спорный момент возможно таже ситуация и он успел наложить раньше на доли секнд 5.14 в момент запуска - замедленный включите, анимация рефлектора уже началась а болт еще не выпущен. Еще пруфы, где ясно видно как во время полета болта прожимается рефлектор.
  13. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    что это? не рефлектится или "не рефлектится так как вы хотите?"
  14. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Когда это было?
  15. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    По резистам позитивных спеллов, есть проблемы сейчас, или может быть еще новые артефакты появились?
  16. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Smite не летит, даже если результат будет расчитан в момент каста, то игрок не спеет прожать рефлект Frostbolt летит, если прожать рефлект во время его полета то спелл все равно попадет в него, потому что информация о рефлекте должна отправляться клиенту заранее. Давайте я засуммоню Ахона и Митю и они вам дебаг клиента выложат и каждую строку распишут? PS момент каста это момент когда завершилось время каста и спелл начал применяться, если вам так понятней будет - вот в это время идет расчет базового хита PSS базовый результат это сейчас ХИТ или РЕФЛЕКТ PSSS есть результат в момент хита это имуны, резисты и прочее - этим данным похер на то когда был момент каста, но РЕФЛЕКТУ не похер.
  17. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Я с вами спорить не собираюсь, давайте пруфы рефлекта в ситуации когда уже был выпущен летящий спелл.
  18. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Это у вас фигней попахивает, или вы настолько круты что можете прожать рефлект быстрей чем отработает такт процессора на сервере (ну ладно 80мс пока идет пинг).
  19. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Виталий обновил, просьба проверить резисты позитивных спелов.
  20. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Если спелл не летит - Smite то я не думаю что вы успеете прожать рефлект за сотые доли секунды обработчика заклинания) Если спелл летит то да будет такая ситуация как описали выше.
  21. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Будут, где вы это прочли? Если спелл не летит, то время его полета == 0.
  22. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Там вирус 2 года назад делал результат хита при попадании, и рефлект... мягко скажем глубоко засел везде где он не нужен + еще и перестал тогда работать. Пока выкорчевывал его пришлось переписать дофига и больше.
  23. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    В том что это одно и тоже. Рефлект это результат хита.
  24. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    На счет резиста позитивных эффектов, щас Виталий придет обнову закинет.
  25. Sidsukana

    Update 25.04.2015

    Потому что клиент не сможет отобразить рефлект. Обработка устроена так, что вначале проверяется рефлект - после чего данные о рефлекте вместе с летящим спелом отправляются в клиент, и дальше он сам рисует визуализацию. Этот пакет отправляется один раз, во время выстрела болта. Если в нем не указать рефлект, то будет такая ситуация "Ты попал по цели, цель срефлектила, но болт обратно не прилетел в тебя". Так что это не баг.
×