Kjukecke
Player-
Content count
295 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kjukecke
-
/me Вылез из темного угла, помахал лапкой Дарку и забился обратно смотреть в темноту О_О
-
С днем Варенья!
-
Чем больше читаю такие "разборы полетов" (ПвЕ билд, гварды, оп скиллы, овергир, АФК, пинг...), тем больше проникаюсь философией... даже не знаю кого, Хедхантеров что-ли.Убил значит убил. Умер, так умер. Честно-нечестно - плевать.
- 174 replies
-
12
-
Это Jacobs
-
Фигасе... а я уже и подзабыл об этих дискуссиях
-
Участвовал в срыве одного из таких «ивентов» на кладбище в Странгах в компании других неадекватов -Muy, Silver и приста из альянса. Судя по поиску, первых лвлов от Орды было около 40, хотя больше 5-10 одновременно живыми я не видел. Выглядело это как тупой рескил, попытки выйти на контакт со мной сообщениями в личку типа «Ты чо делаешь [цензура] ?» я решил проигнорить.Деффали это мероприятие несколько 60 лвлов альянса. Скринов я не делал и видео не снимал, поэтому думаю ники защитников называть нет смысла, к тому же мне пофиг забанят кого-то за это или нет. Мне не нравится сам факт, что такие мероприятия проводятся и администрация смотрит на это сквозь пальцы, а раньше (если не ошибаюсь) даже помогала в их осуществлении. Поэтому я буду их срывать, по мере возможностей, не зависимо от того кто расширяет ими стендинг Орда или Альянс. Если это нарушение, но оно не попадает ни под какой пункт правил, может стоит создать новый ведь как написано у нас на форуме: «Отсутствие у Вас бана, это не Ваша заслуга, а наша недоработка (с)».
-
Согласен с Клаудом, дарк айрон ресался около 2-х часов.
-
А Сульфа, без Клауда не Сульфа
-
В твоем случае речь идет об упущенной прибыли, т.к. чтобы получить реги ты ломаешь шмот который стоит денег, даже если тупо продавать весь этот шмот вендору выйдет неплохая сумма.
-
Как-то не доводилось наблюдать подобных чудес =) Тоесть вару убить сову тяжелее чем мага?
-
Ну, по скольку я играю магом, я оцениваю мункинов с точки зрения мага, а с этой позиции мункин выглядит просто как жалкая пародия на мага. У друля нету аналога контерспелла, корни похуже овцы, решифт не всегда может заменить блинк, большая дальность и урон у фаер мага или замедления и глыба фроста, практически по всем параметрам баланс уступает. Единственное его серьезное преимущество перед магом - возможность спама мунфаера, но это явно не тру скилл подход и тут вся ставка идет на шмот =)Возможно удачный гибрид баланса и рестора (без формы совы), был бы не плох, особенно для орды из-за частой нехватки хилов, не знаю, не видел таких, но имхо чистый мункин может зарешать только шмотом. При этом даже если он соберет тонну спд, маг с такой же тонной спд будет круче.
-
По-мойму это признак адекватности друида...
-
Помню на древних пиратках вообще не работала возможность скидывание талантов, неудобно зато атмосферно)
-
"...токсины в пилюле убьют вас через 10 лет"Да не, вроде честные ребята...П.С. Выбираю розовую, думаю у меня достаточно богатая фантазия для ее использования, а "во что угодно" очень растяжимое понятие =)
-
Шо за выпей рюмочку какао?! О_о Ну это же...Так, ладно, попробую объяснить свою точку зрения спокойно и аргументированно...Начну пожалуй с того почему мне лично не нравятся высокие рейты:1) Прокаченный на 1х персонаж мне роднее и я даже не буду пытаться это как-то аргументировать, т. к. это из серии почему я пью даже воду,, не говоря уже о чае, из своей няшной керамической кружки, а не из пластмасового стаканчика.2) Прокачка на высоких рейтам меня раздражает постоянной бегатней и полным отсутствием какой либо атмосферы игры. Мир и механика не сбалансированна для высоких рейтов: нехватка денег на скиллы, слабо растущая репутация, хождение в зеленке на 20 уровней ниже, постоянное беганье по локациям и т. д. Такая прокачка для меня какой-то геморрой. Либо 1х - либо инстант 60.Теперь о том почему я против "индивидуальных рейтов".1)Психологический фактор:По этому пункту, я полностью согласен с Ухо. Онлайн игра это нон-стоп соревнование в котором нельзя победить, но можно удерживаться на каком-то месте в таблице. Кто-то хочет быть на первом месте, кому-то достаточно быть на 100, третий просто соревнуется ради самого процесса, наконец некоторые вообще зрители.Вот допустим есть группа людей, которые любят бег с препятствиями. Они собрались вместе и решили периодически проводить соревнования, нашли хороший стадион и спонсоров которые согласились курьировать такие соревнования. Все довольны, спортсмены тренеруются, переодически соревнуются. В один момент спонсор замечает что есть люди которые тоже хотели бы тренироваться и соревноваться на этом стадионе, но только в беге без препятствий и ему приходит в голову идея: "А почему бы их не объеденить, один фиг ведь и те и те бегают." и он выдает такое предложения спортсменам некоторые из которых тренеруются на этом стадионе уже несколько лет в беге с препятствиями: "А давайте вы будете соревноваться с теми кто бегает без препятствий. Если хотите можете тоже убрать препятствия, а можете и не убирать, но победителем будет тот кто прибежит первым. Вы там можете друг другу что-то доказывать или упрекать тех кто бегает без препятствий что они побеждают только потому что бегают по другим правилам, но формально никакой разницы не будет." И после пары соревнований в которых победили новые спортсмены, бегющие без препятсвий, у старых спортсменов возник вопрос "Ну что за фигня? В чем прикол соревноваться с ними? Чтоб нормально соревноваться надо бегать по их правилам без препятствий, но блин нам нравится бег с препятствиями и мы сюда пришли именно за этим и тренеровались для этого! Какого хрена нас так обламали?"2)Геймплейный фактор:Этот момент хорошо описал Интриган. Добавлю что даже с повышением онлайна проблема поиска людей в данжи не отпадет по-скольку: * Тем кто качается на высоких рейтах будет лень туда идти, ведь основная мотивация похода в инст это что-то выбить чтоб было комфортнее качаться (иметь возможность проходить тяжелые квесты в одиночку и отбиться в случае нападения от другого игрока), получить опыт за квесты в инсте и просто поиграть в группе. А если рассматривать прокачку только с точки зрения скорейшего достижения 60 лвла, то проще идти пинать мобов на поляне, а выбить шмот и поиграть в группе успеится на 60. Та же проблема с элитными квестами - с точки зрения скорейшей прокачки это лишний геморой и смерти. * Качающиеся на высоких рейтах будут либо вагонами - т. к. одеты будут фигово на свой лвл, либо сильно выше лвлом других в группе, что тоже уже не то.В заключении напишу о том чего собственно я хочу от сервера. Я хочу играть на 1х классик сервере, где максимально все работает, с хорошим онлайном и администрацией которой не похер на сервер. Для этого я несколько лет назад выбрал Валькирию. Я выбирал сервер не на пару месяцев и одним из критериев выбора была "преспективность" сервера в долгосрочном плане. Сегодня я могу с уверенностью сказать что я не ошибся с выбором. За время что я здесь, онлайн увеличился в несколько раз, были открыты новые инсты, увеличилась команда админов, появился античит, множество багов было исправленно, вообщем на мой взгляд был сделан огромный шаг вперед в светлое недосягаемое будущие идеального классик сервера. Мне пофигу сколько потребуется на это времени, не влом подождать несколько лет, есть чего поделать когда поднадоедает ВоВ. Поэтому я против таких нововведений как индивидуальные рейты, т. к. они могут решить проблему онлайна в данный момент, но полностью обломать идею настоящего классик сервера в долгосрочной преспективе. К халяве быстро привыкают и даже если ввести эту систему как временную, то только представте сколько вайна начнется при попытке ее отключить?
-
Здравствуй форумный срачег, давно не виделись, как у тебя дела? Где проподал так долго?По тепе:Люди выкладывающие тонны скринов с просьбами/требываниями банов во име справедливости/непредвзятости/чего-то еще - тупые нытики. Подумаешь на одного - два больше, какая нафиг разница? Я понимаю еслиб это было противостояния двух слаженных команд, битва ради победы и все такое, но в большинстве случаев это просто две кучки рандомов фармящих хонор. БГ 10 на 3, считай тупой фарм хонора - это ОК, все норм, а вот 11 на 10 - это адская несправедливость которая должна быть разрешена банами... бред.
-
1) Качаешь инженерию2) Крафтишь баго-сапо-шлем3) Юзаешь баго-сапо-шлем4) Дрейнишь ману N раз5) Подходишь спокойно в упор и кидаешь Трап6) Дрейнишь ману дальше+ Как уже описали выше можно Скатер + ФД + Трап. Если руки прямые с этого можно начать, если не очень то делаешь это в конце алгоритма.
-
Если ты рога то ваще не проблема, да...
-
Оффтоп По активности Sulfurasа на форуме в последнии дни складывается ощущение что это не Валькирия, а Феникс оффлайн...
-
Я играл когда на пиратках наличие стен и потолков сквозь которые не агрятся толпы мобов - уже считалось показателем крутизны сервака, а тут на "плохую" геодату жалуются...
-
Да =)
-
http://www.youtube.com/watch?v=RjkqjTTdMYoМожно и во второй ветке ПвПшится =)
-
Предлагаю регаться на БГ через макрос типа : "/s .bg ws /s .bg ab /s .bg av" . Тогда мб он чаще будет, а то уже пару раз видел что у Орды на арати регнуто 15+ человек а на альтерак меньше 10. Ну и альянсу регаться поактивней =)
