Jump to content

NickMonk

Player
  • Content count

    669
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NickMonk

  1. Валера, это классно. А те немногие шероховатости и неточности - это ошибки гения. Они лишь для того, чтоб дать пищу для размышлений и повод к обсуждению новым поколениям ролевиков нашего сервера.
  2. Лично завожу в стендинг 15-17 персов. Не знаю зачем. По привычке. Всё это 60-ки.Чтоб не было переливов, можно отключить начисление хоноркиллов персонажам 1-9 уровней или возможность добавления их в рейд.Это, конечно, временная мера, пока не раскачают 250 персов 10го лвла.Ролевики точно не обидятся)П.С.: Почему никто не написал, что сражаются 5 на 5, а в стендинг попадают по 40 игроков с каждой стороны, которые просто находятся в рейде?
  3. Ситуация на АВ. Лок-гном с 5% хп 20 секунд бегал в толпе орды, пока не вынырнул на безопасное расстояние. Сам не мог его ударить, хоть он и под носом крутился, и ребята сказали, что по локу было не пробить (гад-мод). Экзекут не доставал. Везение?
  4. NickMonk

    Топик ненужных фраз

    Мы жить торопимся и чувствовать спешим, [/font] Шуршим, [/font] смеёмся на лету, [/font]как листья,[/font] Не в силах с ветром юным совладать.[/font] Пытаемся всё годы обогнать, [/font] Чтоб осень [/font] вспять [/font] пустить, [/font] Почувствовать весну [/font] и тёплый солнца луч[/font] Поймать лицом[/font] и улыбнуться небу.[/font] И думаем, как много надо нам [/font] всего успеть:[/font] Создать, придумать, доказать, отметить,[/font] Пока, как листья в землю не легли,[/font] И чувства, мысли, радость [/font] не остыли...[/font] Жаль, что лишь раз дано нам жить.[/font] Без страха, [/font]ненависти и забот [/font] парить,[/font] Сгорая в солнечном огне.[/font] Как в вихре, [/font] Кубарем [/font]кружась,[/font] порхает лист,[/font] И верно знает он -[/font] паденье неизбежно,[/font] Но жив, пока летит...[/font] И каждый миг отмечен [/font] Порывом радости,[/font] и лёгкости, [/font] и танца,[/font] Задорным шелестом друзей-подруг, [/font] И звуками весны,[/font] и небом голубым вокруг.[/font] Под сотню лет продлится наш полёт,[/font] Снежинки высохнут,[/font] и звонкие капели[/font] Наполнят этот мир, [/font] и ясно мы поймём,[/font] Что торопились жить, но всё-таки[/font]... успели.[/font]
  5. NickMonk

    Свежие Объявления

    Отдаю за дарма Disgusting Oozeling https://db.valkyrie-wow.org/?item=20769 всего 899 голд
  6. NickMonk

    Антиклассы

    Вы не задумывались, каким был бы вов без варов? D
  7. NickMonk

    Топик ненужных фраз

    A.S.: Спасибо за топик. Давно к нему присматривался. "Кто жил и мыслил, тот не может В душе не презирать людей..." А.С. Пушкин "И возненавидел я жизнь, потому что противны стали мне дела, которые делаются под солнцем, ибо всё – суета и томление духа!" Екклесиаст 2:17 Опять меня убил маг. Давайте, игроки достославного Альянса, продолжайте в том же духе. Мочите моего персонажа (Pwca) багами, когда я в АФК, наваливаясь по трое, на фарме мобов. От этого я дичаю, впадаю в исступление, отчаянно психую, и сердце моё начинает биться чаще. За что и полюбил эту игру. И у меня даже НЕ появляется мысли: объяснить совету директоров необходимость найма 10 дополнительных ITшников-кротов для НЕ отслеживания ваших подлых личностей через ip TS'ов и VT в соц.сетях и мед.учреждениях по месту жительства и НЕ сбора ваших биометрических данных! Молитесь! Чтоб вы оказались в меньшей меня в весовой категории или ниже ростом. Потому что иначе, я НЕ забронирую на пару месяцев самолёт компании и НЕ приеду к вам в гости, а кого НЕ не навещу лично, к тем НЕ отправятся сотрудники служб охраны филиалов, для того, чтоб НЕ побить окна в ваших детских! У меня НЕ мания величия. Да и сам я НЕ велик! Продолжайте надеяться и злить меня.(Офтоп не работает?) Чтоб как-то смягчить я добавил "НЕ". Но, в случае НЕ грубого нарушения правил форума. Прошу меня не банить перманентно, а только удалить пост. Агро израсходовано. [/офф]
  8. Конкурс на самую смешную подпись к этому фото. Пишите:вас заметят, вас прославят.
  9. Так как активности нет. Приз достанется ZagZag'у (отпиши мне в игре - пришлю что-нибудь интересное из личных запасов)
  10. То Паша: Хлеб - это бред, а бред - это хлеб, по-английски.Может так?: Штирлиц спал, но он знал, что через 20 минут пересчёт закончится...
  11. NickMonk

    Скорбим и помним...

    Удивительная вещь - друг. Ты можешь почти не общаться с ним, когда он рядом. Или не видеться с ним годами. Достаточно знать, что он есть. Как большое дерево или камень в лесу. Ты можешь всегда прийти к нему если запутался, заблудился. Друг может быть лентяем, слабаком, циником, и при этом оставаться Другом, сохраняя в себе частицу нас самих.Трудно, когда друга нет.Раз в год я прихожу на причал в Танарисе, чтобы поговорить с Океаном. Конечно, это не виртуальный океан, а, скорее, Океан мыслей в моей голове. Традиция появилась ещё до случая с Юрой, которого знал лишь по паре постов в теме про макросы. Но чем дальше, тем больше мои встречи с Океаном перемещаются в русло памяти, в беседы о жизни и смерти, о том, что оставляем мы после себя. И в этом внутреннем диалоге продолжается и живёт этот незнакомый мне человек.
  12. Здравствуйте! Это пособие предназначено в первую очередь для воинов и разбойников. Надеюсь, вы сможете понять, что нужно сделать для убийства финального босса Молтен Кора "до сынов". ЭТАП 1. Подготовка. (Это действительно важно для мили ДД) а) установите ТС3 и внимательно слушайте команды РЛа. Отсутствие микрофона не является поводом идти в рейд без ТСа. б) соберите минимум 124 своего фаер резиста. (с улучшенной "лапкой" друида должно быть 151). Это можно сделать, собирая зелёный ворлддроп. Без этого вы долго не проживёте и не сможете наносить дамаг. в) имейте в запасе несколько банок, восстанавливающих здоровье. Хорошо запомните: в течение всего боя лечить вас никто не будет; г) возьмите запасной комплект оружия - ваше может неожиданно поломаться. д) зачаруйте ботинки на увеличение скорости бега (https://db.valkyrie-wow.org/?spell=13890). Оно того стоит. ЭТАП 2. Место. а) перед пуллом босса займите одну из указанных на рисунке позиций: - первая позиция находится на внутреннем круге с востока от босса у самой кромки лавы перед выступом (тут обычно стою я); - вторая позиция находится на внутреннем круге в углублении с юго-юго-востока от босса (тут может стоять ОТ); - третья позиция находится на юге от босса у большой стены; б) следите, чтобы рядом с вами не было классов использующих ману (в т.ч. шаманов и друидов) - Рагнарос время от времени будет бросать в них молоты, отбрасывая всех вокруг. Вас не должно задеть; в) вы всегда должны видеть танка, если не хотите умереть раньше времени. ЭТАП 3. Бой. (Здесь постараюсь подробнее) Рагнарос для мили опасен двумя моментами: а) каждые 20 секунд происходит отброс всех кто находится рядом. Это почти верная смерть для всех кроме танков, у которых 300+ ФР и которых постоянно лечат. Нужно успеть отбежать на исходную позицию до отброса; б) после отброса босс атакует первого, кто окажется в его мили радиусе. Это должен быть второй танк, который будет держать Рагну на себе до возвращения главного танка. Внимание: не рекомендую "чарджится в босса" - вы рискуете оказаться в лаве. Если вы подбежите к боссу раньше танка, умрёте на месте с вероятностью 99%. Моя тактика боя с ним проста. Я жду первого отброса. Когда подбегает танк, вплотную подбегаю я. Как правило, мне удаётся применить всего три абилки, после чего я возвращаюсь на исходную позицию и жду отброса. И так по кругу. Я перестраховываюсь, но это помогает мне дотянуть до конца боя. Объясню: после отброса секунда уходит на то, чтобы второй (или основной) танк среагировал и начал движение к боссу, на что он тратит в среднем 5 секунд. Затем, убедившись, что танк у босса, бегу я - ещё пять секунд. У миеня есть только 3-4 секунды, чтобы побить босса и начать движение на исходную. В этом случае в зависимости от того, где вы встали, даже остаётся 1-2 секунды в запасе, чтоб увидеть, как полетит танк. Со временем у меня выработалось чутьё, позволяющее делать на пару ударов больше, в случае если танк подбежал без задержек и нигде не застрял. Но я предпочитаю не рисковать, зная, что живой я нанесу больше урона, чем мёртвый. Кроме мили Рагну без остановки бьют ранджед дд, рассеяные по всему радиусу от босса и хотя бы в 20 ярдах от мили. Рекомендую стоять им не лицом к боссу, а чуть боком, чтоб в случае отброса не улететь в лаву и быстро вернуться на своё место. ЭТАП 4. Сыны. Если вы не убили Рагну за три минуты. Он спаунит 8 сынов, часть которых банят локи, а часть разбирают танки. Сынов нужно убить, как можно скорее, и чтобы они не приближались к манаюзерам, ибо они в секунды сжигают у последних всю синюю полоску. Так же нельзя банить всех сынов, но об этом уже где-то писалось на форуме. На этом пока остановлюсь (голова совсем не соображает) и пожелаю всем удачи. Все замечания по тактике и свои решения, пожалуйста пишите ниже. От обсуждения всего прочего прошу воздержаться. Спасибо.
  13. Обновил пару пунктов. Мили, минор спид на ботах, имхо, лучший чант вообще (для всех) Мой комплект ФРа всего 4 шмотки: Fireguard Shoulders (http://db.valkyrie-w...9139#dropped-by) - Дроп в МК (зачарены на +5 ФР) Dark Iron Gauntlets (https://db.valkyrie-wow.org/?item=19164) - кравт (зачарены на +7 силы) Dark Iron Boots (https://db.valkyrie-wow.org/?item=20039) - кравт (зачарены на скорость бега) Onyxia Scale Cloak (https://db.valkyrie-wow.org/?item=15138) - кравт (зачарен на +15 ФР) +10 ФР мне даёт Onyxia Tooth Pendant (https://db.valkyrie-wow.org/?item=18404) - не снимаю никогда. Плащ, спорный, однако, храню его, на случай, если когда-нибудь доберусь мейном до Нефариана Удачи. Примечание: Обратите пристальное внимание на Lesser Arcanum of Resilience https://db.valkyrie-wow.org/?item=11644 . +40 фр в сумме на любые топшмотки, как показывает практика, это очень неплохо.
  14. NickMonk

    Levano

    Я так понял, что вспышки света мальчик произвёл над телом матери - потенциал света в ребёнке был. История классная.Бывают же дети-воришки, дети-бойцы и дети-волшебники. Дети-чернокнижнички, как и дети-паладинчики просто звучит как-то непривычно.
  15. NickMonk

    Взгляд со стороны...

    "Если добрый ты - это хорошо...А когда наоборот - плоохо."Огорчён переходом многих игроков Альянса в Орду. Зачем? (Затен?)Предлагаю скинуться и орчиху рерольнуть в гномиху/дворфиху.Помните: Злым быть неклёво, Добрым быть прикольно.
  16. NickMonk

    Разовые вопросы и ответы

    Никак. С медленным оружием всё вышеперечисленное прокает так же часто, как и с быстрым. Несколько раз в минуту.
  17. Давненько я искал эту статью. Засела она у меня в голове на долгие 7 лет... 01.03.2005 | Автор: Тимур Хорев Аналитика: World of Warcraft: первый взгляд Вот и свершилось то, что так долго ждали любители онлайновых развлечений по всему миру. Неторопливые кудесники из Blizzard, десять раз проверив и перепроверив игру во всевозможных бета-тестах, официально выпустили World of Warcraft — пока, правда, только в США, но и европейский релиз не за горами. Перед вами — первые впечатления от игры. “Страшно-красивый” мир Сервер выбран, первый “случайный” персонаж создан, и я — в игре. И при виде здешней графики хочется схватиться за голову, забиться в угол и закричать: “Только не мой мозг, проклятые пришельцы!” Количество полигонов и разрешение текстур на героях и окружающем мире — на уровне первого EverQuest и Dark Age of Camelot. Blizzard всегда славилась своей нелюбовью к технологичной графике, но чтобы так! Первое впечатление проходит примерно через полчаса. Да, полигонов мало, но каждый наложен к месту. Текстуры мутноваты, но выполнены они мастерски. Анимация великолепна, и вскоре устарелость графики уже не замечаешь. Потому что за полигонами проглядывает мир. Живой и разнообразный — в котором хочется жить. Любите ли вы толпы игроков вокруг себя? Предпочитаете одиночество? Тогда при выборе сервера смотрите на его загруженность. Я, например, люблю “погуще”. При моей модемной связи даже на самых засиженных серверах (таких, как Warsong или Illidan) время отклика вполне приемлемое. Лаги начинаются лишь в больших городах. Что вы увидите, прибыв “на место”, зависит от вашего выбора. У людей — классические средневековые города. Возьмете тауренов, и вас встретят бескрайние выжженные холмы с индейскими вигвамами. Гномы будут бродить по колено в снегу, а земля нежити представляет собой одно большое кладбище. Эльфы окажутся в магическом лесу, где сквозь кроны тысячелетних деревьев пробивается свет луны, а по траве бегают оранжевые поросята. Во многом выбор расы персонажа — вопрос эстетики. Попробуйте каждую, побалуйте себя экскурсией по миру. Стереть ненужных персонажей легко. Не давая опомниться, после короткой вводной речи вас сразу бросят в лапы первого квестодателя. Никто, впрочем, не мешает сразу же заняться избиением бегающих поблизости зверей. Так можно быстро набрать три-четыре уровня плюс немного пунктов боевых навыков. Перепутать квестового NPC невозможно — кто раз увидит эти желтые восклицательные знаки над головой, тот их не забудет. Можно сразу же отправиться на сбор квестов и хватать все подряд, чтобы потом заняться каждым по мере возможности. Убить столько-то чудовищ, принести несколько шкур или зубов, отнести послание, собрать разбросанные по местности вещи — вот первые задания, с которыми встретится игрок. Награда за выполнение — деньги, редкие предметы и солидные порции опыта для персонажа. Иногда бывает так, что квест дают сразу, но справиться с ним можно только через добрый десяток уровней — не хватает силенок. В этом случае стоит отловить персонажа примерно вашего класса и уровня и разделить с ним квест. Ноша облегчается ровно в два раза, квестовая добыча сама собой удваивается. Удобно. Мы с тобой одной крови “Удобно” — то самое слово, что приходит на ум в первые же минуты игры. Любой элемент — интерфейс, квесты, прокачка, группы — сделан грамотно и эргономично. Разработчики дают понять, что игра не сопротивляется попыткам игрока развить персонажа. Она помогает ему изо всех сил. Никто не убьет новичка в чистом поле — система PvP очень ограничена и завязана на противоборстве Альянса и Орды. Вы хотите помериться силой с другим игроком? Пожалуйста, к вашим услугам добровольный поединок чести — “до последнего хита”. Подрались, посмеялись, разошлись. Вы погибли? Никаких потерь, если хватит терпения добежать в виде призрака от ближайшего кладбища до бездыханного тела. Не хотите бегать — лишайтесь кусочка опыта, но не бойтесь падения в уровне. Никакого воровства добычи и монстров. Честная дележка добычи в команде. Никаких проблем с групповым выполнением квестов. Для желающих просто повеселиться есть целая куча эмоциональных жестов, воплей и высказываний. Даже содержание обычных высказываний анализируется. Скажете “lol” — ваш герой громко и весело рассмеется. Окончите фразу вопросительным или восклицательным знаком — пожмет плечами или эмоционально взмахнет руками. Сесть на стул, лечь на землю, да просто потанцевать — здесь можно все. И еще одна, казалось бы, совсем мелкая деталь: за путешествия в доселе неизвестные земли вам начисляют опыт. Небольшой, правда, но все равно приятно. В мире игры любой найдет себе занятие по душе. Путей к величию множество — квесты, банальная охота, “групповые забеги”. Любители “крафтинга” займутся профессиональным ростом (кстати, это лучший способ заработать деньги в игре). Каждому новичку советую найти учителя рыболовства, купить удочку и немного порыбачить. Почему-то мне кажется, что этим нехитрым занятием должен заняться каждый, кто хочет почувствовать дух игры. Медитативная рыбалка — гениальный штрих к общей картине. Что может быть лучше ее после суеты и беготни квестов? Постоять на берегу озера в компании с парой других рыбаков, перекинуться словечком с эльфом-магом и ради шутки сразиться на удочках с гномом-паладином. А потом пожарить рыбу на костре неподалеку. Гладкий старт, прекрасно отлаженный баланс, разнообразный геймплей и всеобщие восторги. Так начинается World of Warcraft. ... Источник: http://www.igromania...vyi_vzglyad.htm
  18. NickMonk

    Fails,фэйлы

    Оффтоп Забыл, что тема пвп Осень. Темнота. Двор закрытого детского садика. Неровный круг парней 13-14 лвла. Все в чёрных кожаных куртках. Стоят смотрят, как Буддист с сороковки меня метелит. Он круглый, как апельсин, но быстрый, двигается технично, защищается и бьёт точно. Только я стараюсь держать его на расстоянии вытянутой ноги, думаю, если такой повалит - хана. Вдруг он делает фаску, тут же подсечку, и тут же на меня сверху навалился. Я извернулся, сделал выход, оттолкнул его в сторону. И так далее, катаемся по кругу, мурыжит меня здоровяк. Вокруг какие-то крики, то его банда подбадривает, то с моего района парни галдят. Начинаю выдыхаться. И тут кто-то так удивлённо: "Пацаны чё-то дерьмом воняет!" Чувствую, действительно - вонь нестерпимая. Драка сама собой затихла. Поднимаюсь, смотрю у меня тыльная сторона ладони в собачьем дерьме, а у Буддиста вся куртка: спина и рукав...Потом ещё час наверное на колонке отмывались - всё провоняло.Через пару лет Буддиста перевели в нашу школу. Он учился на год младше, может действительно был младше, а может где-то оставался на второй год.
  19. NickMonk

    Fails,фэйлы

    Отпустил раптора - а теперь прохожу все квесты за Чёрное копьё, чтоб купить нового. Бегаю пешком.Два раза откатило почти экзалтед репу с Альтерраком.
  20. NickMonk

    Простой сервера

    Господи, не верю в тебя после того, как стал смотреть Хауса, но помоги админам, восстановить данные на момент атаки на сервер! Я всё прощу! Молюсь и только на тебя уповаю, ибо хоть других богов и много знаю, только то одна попса паладинская. Заранее спасибо.
  21. Мне даже само слово нравится "Коровцы") Не про этих ли Коровцок привиделось Мистранеру?
  22. NickMonk

    Юмор — как он есть!

    День освободился - решил кино глянуть. Прихожу в кино, а там
  23. Сколько по времени вы бегали? Минут 25 ждал на финише, пытался определить на каком этапе гонка, но, видимо, так и не дождался.
×