DPS
Player-
Content count
215 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by DPS
-
Zerker stance is your stance! Battle stance is only for charge/overpower/SS Arms is viable in PvE only if you're friend of Guild Master. Arms provides lower dps than fury warrior/rogue/WL/Mage. 5mans can be tanked in ANY spec(even in 0/0/0) Slam? 99% of time(unless you're overgeared+worldbuffed) you dont have enough rage to use anything expect MS+WW, so remove slam from your bars. You should ALWAYS be in Zerker stance including traveling(Berserker Rage removes sap effects/Goblin helm stun), Battle stance is ~2sec only just to use Charge/Overpower/SS/Mocking Blow/Rend/TC. Or also you can use Battle Stance when fighting vs other warrior, but he's geared much better than you. In PvE you should use Battle Stance only on few bosses(Firemaw if you're going nuke tactic, huhuran 30% phase, sapphiron etc), generally its usable in PvE only on high AoE dmg bosses, when you're can sacrifice some dps for reducing dmg inc) Execute>Mortal Strike>Overpower>Whirlwind>Heroic Strike
-
У шаманов и палов 1.0 стандартный модификатор аггро( у рогов 0.79, у варов в батл и берс стойке 0.8), у локов тоже 1.0. 2 болта по 2к это 4к аггро.... А еще у шаманов Ес Шок дает х2 аггро. Ты ведь не только водой лил! Я тебе говорю что вода сама по себе хуже варлоковского хелфайра. И никаких болтов ты одной водой не удержишь. Чтобы удержать одной лужей 1к ДПС тебе нужно чуть меньше чем 500 тики, в зависимости от класса дамагеров и их бафов(Сальва? Таланты?). МК-БВЛ боссов и прочих по сложности, как ты говоришь, может танчить практически любой класс. Вот взять ШП под фул химией на ХП и броню - ето будет около 8к брони + у ШП -15% физ дмг по нему, и все, можно хилить. Еще у приста есть -10% спелл дмг... А насчет сброса каста - пал с конц аурой в помощь. Но все равно это такое же извращение как и пал-танк. И еще раз, у пало-абилок НИКАКОГО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ТРИТА НЕТ! Все что есть это 1.0 модификатор и +90% аггро на холи дмг от селф бафа. Если бы были бы какие-нибудь еще дополнительные бонусы на аггро у пала - на БК и ЛК ретрики никогда бы не могли ДПСить.
-
numbers is even higher... 19k DPS on Ebon is ~55sec fight time... So, acording to realmplayers, we have more than 30x guilds with higher than 15k DPS on Ebonroc, 3x guilds who did more than 20k DPS on Ebonroc, and ~8 guilds with more than 20k DPS on Flamegor. With Naxx trash drop weapons and more AQ40 bis items + things like Titanic legguards any decent guild will be abble to peak 20k DPS. P.S. And just to noticed(ofc its buffed, but still) 8 guilds with more than 30k DPS (with 33k #1 dps guild) on Vael. Naxx bosses are designed for raids with ~8-9k Raid DPS w/o world buffs... And ~10-11k world buffed. Currently 99% of guilds(even MC starting!) are better! And top guilds will be ~3x times higher than this was designed for. That will affect bosses: Anub - possible to kill before 1-st swarm(rofl!) Faerlina - possible to kill in 100% silence mode(w/o any singe rain of fire or poison AoE)(rofl!) Maexxna - possible to kill in 2-3 web sprays even w/o healing(1-st spray Last Stand+Lifegiving gem, 2-nd spray - Shield Wall) and complete skip of web spray in Enrage state.(rofl!) Noth - possible to kill before balcony phase(rofl!) Heigan - possible to kill before dancing(rofl!) Loatheb - possible to kill in 2x shadow prot pots only(w/o HS and bandages), or even in 1 GSSP at all =) Makes boss one-shot. Patchwerk - ez kill in 1-2 Greater Stoneshield potion for tanks and any major mana pots/runes for healers. Grobbulus - ez kill while 75% of room is still empty, youre dont have problems with space and clouds. P.S. This boss have Enrage timer! hahahah Gluth - possible to kill even before 1-st Decimate(ROFL!) Thaddius - still very fast fight, you're 100% dont have any problems with enrage timers. Razuvious - its possible to kill boss even w/o healing adds at all... Gothik - dont need any tactic one shackles, kill order etc - just kill everything you see (rofl!) 4H - absolute ez fight... For hardcore guilds is possible to nuke in ~60 sec Thane(or any other) w/o heal(jsut 2x GSSP+ 1 GFPP), shield wall wouldn't save him. If you're have enough dps to nuke him - you can ez finish encounter in just 5-6 tanks and 10 healers, and ofc you wouldn't get any problems with 100 marks(20min) enrage. Sapph - well' still isn't possible to skip Deep breath at all, but possible to nuke him down w/o using frost resist gear at all. KT - 1-st phase become really ez. But in general still pretty hard boss, anyway you can nuke him down before your healers goes out of mana and boss will be RNG based (MC targets), fury warriors can easily tank him. in such mode. So, we can see, that at least 9-10 bosses in Naxx are loosing entire phases if raid is going to maximize their DPS, that makes Naxx really really ez mode.
-
Не уходи от темы. То что ты юзал там кристаллы и прочее - это может юзать любой класс. Локи лучше на АоЕ паках(импы в МК, залив велпов в супрешне, пауканы с треша или в кишке в АК40, жуки на анубе в наксе, если апнут ХП пауканчиков на Маексне то и их тоже. Лок просто снимает сальву и льет хелфайр = никакой маг не помрет. Паладин же не лужей выдает от 3 до ~5 раз меньше аггро по АоЕ целям(в зависимости от СПД лока), т.к. хелфайр у лока с 0 спд это ~200 аггро в сек, паладин же выдает около 100 аггро в сек под селф-баффом. Лайфстил и белая атака бьет по одной цели. Зачем ты это вообще упоминаешь? На вальке криво работало, т.к. хил наносит в 2 раза меньше аггро чем ты нахиливаешь и оверхил не дает аггро. Очень хороший хилер выдает около 500ХПС на среднем боссе = 250 аггро в секунду(без сальвы, и талантов на -аггро). Даже если ты выдашь 1400 ХПС на фаерлине в Т3 гире(ето реально!) то на практике это будет ~350 аггро в секунду(а на фаерлине еще есть адды = аггро делится на кол-во аддов, что понижает аггро в сек хила еще в несколько раз). Так что на практике переагрить хилом в рейде нереально если только рейд не в АФК стоит на боссе. А то что ты переагривал на Вальке - так это кривость вальки тому виной но никак не могучесть розового класса. И да, еще если ты на 50% выше других хилеров то это не твоя заслуга а их косорукость. Я сам играл палом и все это прекрасно знаю, да это фановый класс особенно для соло игры, т.к. это самый живучий класс в игре особенно против миликов. Магом против Ханта? А ты вспомни палом против приста! Пал это неубиваемая жестяная банка, которая может ваншотнуть с реконинга, может забафать и похилить в рейде или на БГ, убить соло елитника или пройти какой-нибудь 5 ппл данж. Но рейд танкинг и дпс в рейдах это не для палов, потому что есть классы умеющие выполнять эти задачи намного лучше пала(исключение, как Я уже говорил - танкинг Таддиуса) Проблема в том что ты проиграл всего лишь 5 лет на пале, причем на не самой лучшей пиратке и ты так и не удосужился узнать как вообще работает класс, его спеллы. Холи аггро х1 а не х2!
-
Хилом в рейде ты не набьешь так много трита чтобы быть в топ 5 по аггро. Ну если ты не фаерлине и на тебе есть сальва. мы не про инсты говорим а про рейды. Вообще забудь про инсты. Инсты и петом можно оттанчить. Лок может выдать огромное кол-во АоЕ аггро и дамаги одновременно, тем самым позволяя заливать АоЕ паки без погибших магов. И не нужен армор для этого. Нет ни какой школы магии в игре на которую больше или меньше аггро идет. У пала дмг(любой школы) = аггро. К холи еще и +90% от фьюри. Так что про х2 на холи на любом патче это какой-то бред или троллинг. Сам зайди и проверь ;-) Еще раз повторюсь, мы говорим за рейды, где есть боссы, которые очень больно бьют и бой может длиться более 2-3 минут! И да, водичка бьет намного меньше! больше 100 за тик ты вряд-ли сможешь разогнать даже под фул СПД забафом и Накс шмотом на кастера. Так что оставь свои влажные фантазии что можно больше 150 за тик разогнать.
-
Cmon! Naxx should be buffed or it will be MC-mode. Today geared guild is able to do 20-25k raid DPS w/o spore buff and smiting priests(on loatheb healers deal ~150-200 DPS). Feenix Naxx was really hard and still very balanced while Blizzlike Naxx is joke.
-
Я вообще-то про АоЕ танкинг говорил. При АоЕ танкинге варлок самый лучший танк =) И да, если что, холи дмг не имеет х2 аггро мода. Если что, вар тоже может 5к за секунды взять))) Так что аггро реген не намного и больше будет у пала(в соло таргет), повторюсь что единственный босс где у паладина будет реально очень много аггро - Таддиус, и то только потому что там 200% дамаг баф, который слабо бафает варов. Еще один минус паладина-танка это то что больше ТПС можно выдавать только в ущерб живучести, заменяя танко-гир на спд гир и чарки. Так зачем держать в гильдии персонажа, который требует тонны лута ради одного босса и будет вагоном все остальное время? P.S. Вообще удивляюсь, как так? Все 12 лет существования ВоВа непробиваемые лбы пропагандируют и рассуждают о палах-танках/дамагерах в ванилле. И все эти 12 лет жизнь их регулярно бьет по лбу. На классике жизнь паладина это хил или "пвп-бог," ваншотящий нубов с реконинга в ворлд пвп. Ждите БК/ЛК для большего.
-
Six Months Online — What a Long, Strange Trip It's Been!
DPS replied to Akira's topic in Official Information
Anathema is going TBC after Naxx? Btw 3 days ago Elysium should get AV patch and Anathema should get 1.10.... -
Я про это и говорил! Только паки мелких мобов, тех что можно и нужно АоЕшить. На любом боссе(кроме тадиуса) Прот пал будет хуже вара как минимум просто из-за отсутсвия деф стойки, которая уменьшает на 10% влетаемый дмг. А танчить можно и шадоу пристом... Или локом с хелфайром - ТПС в разы выше даже чем у пала. А в Овергире можно даже холи пристом танчить нефа...
-
1. Нет. Дивайн фейвор бесполезен для прото-пала. 2. Перспектив никаких. Если только Таддиуса танчить(и то только на 2-й фазе), и то только в силу особенностей босса. А так единственное применение прото-пала это танкинг паков из большого кол-ва мелких мобов (а-ля импы в МК)
-
well, T1 tanks can tank patchwerk if fully buffed. Thats really not problem. Also, pre-raid/T1 mix gear is enough to do more than 9k raid DPS= enough to kill it before enrage. Most naxx bosses isn't gear check.
-
Request to have the Teleporter in AQ40 added now instead of 1.11
DPS replied to Hashmir's topic in General Discussion & Suggestions
aren't yday, 28 all pre-naxx content released? -
Так это ж уже не валька, хотя все шансы превратиться в нее имеются если проблемы продолжат игнорироваться или отсутствие стратегического мышления будет критичным для сервера.
-
Еще одно доказательство "высоко морального и скиллового контингента" на Вальке... Слава Богу, что хватило ума не тратить на это болото более 3-х дней =)
-
Daggers provides more dps both at lvl60 and lvling. BUT! While lvling with daggers its pretty annoying to running around mobs to backstab, and if your ping is high its even impossible. Lvling daggers is hard try players.
-
Sounds like a nice plan for a summer vacation...!
DPS replied to Akira's topic in Official Information
Cmon! Not everyone had so much time! WoW was raising game in 2005-2006. You had 9 months if you already was able to raid full BWL in 2005... Most players just started doing BWL in late 2005-early 2006, mean most guilds had less than 3 months for farm(~3months for progressive raids were ok backdays). And according to that most Naxx bosses were pretty ez, BWL guilds was going to do Naxx to(trash drop, Razuvious, Anub, Noth, if you was lucky on T2 tank drop you can kill PW too). You should ask people who remember that days before starting discussion. I remember we had tanks with few T1 items, w/o Chrom's shield, rogues with Claw of Black dragon cause they cant get any other weapons, lots of T1-T2 mixed rogues/hunters. btw during KT world first kill (~ 3months of Naxx farm), fury warrior who recorded that kill was still using Crul as MH weapon... -
back to retail times players were really bad. Back to 2006 4h were hard, but today thats trash because ppl are much more skilled. And yes, again, you cant wipe at 4h unless they got buffed or you're got retards in raid. P.S. At Feenix 4h were much more harder than at retail.
-
Sounds like a nice plan for a summer vacation...!
DPS replied to Akira's topic in Official Information
I read that. But your words are looks non-logic for me. Disband then and merge with other guilds. Youre not prepared! -
Consider eventual open transfers from ZK/Ely/Darrow -> Anathema in the future
DPS replied to Forest_'s topic in General Discussion & Suggestions
Thats much easyer than you're thinking. And again, there is no other way looks like... Pop is falling on everyday basis. I think that Administration is waiting till all ppl will stop playing it, so they can close it w/o transfer like you know, theres is 20 ppl online with 70k golds. We cant transfer em. -
Sounds like a nice plan for a summer vacation...!
DPS replied to Akira's topic in Official Information
That's called "my guild is not ready for this" so you should wait for all my guildmates come back. Ppl already farming MC for more than 6 months, there already full on overgeared guilds. Imo, they should release new content when most gulds are just started to farm prev content, since if content is up for more than 3-4 months - it becomes faceroll and ez epics. Back to 2006, there were most players in naxx who was still need BWL items... -
Consider eventual open transfers from ZK/Ely/Darrow -> Anathema in the future
DPS replied to Forest_'s topic in General Discussion & Suggestions
Anathema will die even faster than war effort comes. The only good way is to merge Anathema(with replacing AQ loot) with Elysium right after ZG patch(Elysium should updated in August to that patch, still pretty blizzlike). -
Thats GPU issue. You can fix it by changing color deep in video settings. Or by getting correct graph card drivers.
-
Здравуствуйте! На прошлую свою тему в этом разделе так и не получил ответ, но уже встал другой вопрос, более радикальный что ли... Если онлайн Анафемы упадет до уровня Зеткура что вы будете делать?
-
Тема создавалась в разделе вопросы к администрации. Но кто-то ее перенес сюда...
-
Ето сразу всем было ясно =) Еще с времени "влития новых разработчиков"
