Av_vA 3044 Report post Posted May 28, 2014 Босс 63 уровня, базовый шанс мисса 5.6% Откуда такая инфа? 0 Share this post Link to post Share on other sites
Yxo 8068 Report post Posted May 28, 2014 Хм, надо что ли в танкошмоте своём на деф побегать шаманом, посмотреть на выживаемость. Помню, Лилу давно ещё ругался, что по мне у него слишком много миссов, но я с чего-то взял, что бонусы на вепон и деф не пашут в пвп, и думал, ошибка в другом. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Intrigan 137 Report post Posted May 28, 2014 8.6% для двуручки. 315 дефа же. 0.04*15=0.6 http://wowpedia.org/Miss Спасибо за ссылку, по мисам все сошлось. Осталось только врубиться, отчего такая разница в критах получилась. ps только получается просто 8%, не 8.6%, верно? Откуда такая инфа? Отсюда 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 28, 2014 Там ничего подобного нет. Насколько я понимаю, ты считаешь 5% + 0.6% с дефа, не учитывая разницы в лвл? 0 Share this post Link to post Share on other sites
Intrigan 137 Report post Posted May 28, 2014 (edited) It is not as bad if the same character attacks the same mob with a two-handed weapon:Result Chance Miss 5.6% Dodge 5.6% Parry 5.6% Glancing Blow 40.0% Block 5.6% Combined hit + crit 37.6% считаю теперь вот так: The first test carried out in a normal melee or ranged attack is for a miss. (A target that is not standing is automatically critically hit. “Normal melee or ranged attack” means the target is standing.) The difference between the attacker’s Attack Rating and the defender’s Defense determines the chance to miss a melee or ranged attack. When a player or mob attacks a player, the chance is a base 5% plus 0.04% per rating difference. Level is not a factor except when attacking a mob level 9 or lower. Miss chance against a low-level mob is a percentage of normal equal to the mob’s level divided by 10. When a player or other mob attacks a mob, the change in miss chance is 0.2% per rating difference if that rating difference is 11 or more. If the rating difference is 10 or less then the change in miss chance is 0.1% per point. If the attacker and defender have the same ratings then of course the total miss chance will be 5%. Dual-wielding is a special case. The chance to miss on each weapon is 80% times the chance calculated above, plus 20%. If a miss chance calculated as above comes out to 5% then dual-wielding increases this miss chance to 24% (which is 80% * 5% + 20%) for each weapon. A 10% miss chance with one weapon would become a 28% chance for each dual-wielded weapon, and so on. с даггерами 315-300x0.2=3 80% от 8 - 6.4 или 26.4% на мисс. с свордами 320-315x0.1=-0.5, 5-0.5=4.5 80% от 4.5 - 3.6 или 23.6 в целом. Правильно? Edited May 28, 2014 by Intrigan 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted May 28, 2014 Спасибо за ссылку, по мисам все сошлось. Осталось только врубиться, отчего такая разница в критах получилась. ps только получается просто 8%, не 8.6%, верно? Отсюда Да и именно по этому пишут 8-9%, мне еще Скифтыхтых говорил что кап 8.6, хотя хуманам/оркам 8.4 Про даггеры и сворды - не вникал, мне лень, пусть Дефпляж разбирается, я знаю, ему не лень, кекеке. Но, мне кажется, что у нас расовые бонусы криво пашут, особенно заметно на резистах, когда в андеда швп резистится 3 раза подряд. 0 Share this post Link to post Share on other sites