Jump to content
Sign in to follow this  
Devbot

Update 22.02.2014

Recommended Posts

Профессии

[*]Инженерное дело

[*]Схемы ракет и пусковых установок Лунного фестиваля теперь будут правильно отображаться

профессию до сих пор глючит

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

[*]Воин

[*]Исправлена способность Bloodrage

а что было не так и как стало?

 

з.ы. нет возможности в ближайшую неделю зайти посмотреть что изменилось.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вары, кто нибудь может сейчас чарджиться в инстах после пула мобов танком? Похоже блудрейдж поправили, а чардж забрали...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну если ооочень постараться, сразу после танка прожать, а комбат кидается на всех и так уже довольно давно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да просто пацаны привыкли к тому - что комбат не вешается на всё пати. Ну тоесть пати спулило криво мобов, и вместо того чтоб разрулить или убежать вместе, они стоят и отмораживаются. А вдруг мобы мимо пробегут и меня не тронут. Не давно в инсте наблюдал такое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

хз как счас, но до недавнего времени все выглядело следующим образом:

в 40 ппл стабильно комбат кидается на всех в инсте где бы ты ни находился. при вайпе зондер-команда мобов найдет всех и каждого где бы в инсте игрок ни находился.

 

5 ппл комбат вешается только на того кто непосредственно активно воюет, хилит-бафает воюющих, мимо которого/по которому бегают мобы в погоне за активно воюющим, так что можно спокойно постоять в сторонке и подождать пока некто с толстой попкой не получит пинков по ней чтобы потом реснуть.

 

в промежуточных (10-20 ппл) происходит что-то промежуточное. в убрсе если ты в начале инста, то комбат от сопартийцев которые ковыряют, скажем, ренда не вешается. В зг с одной стороны шитрозадые пантерки после ухода в стелс могут вскрыться и загрызть мирно афкающего в начале инста игрока,а с другой стороны паки около танцора могут за доли секунды выпилить вара чаржнувшегося в толпу и продолжить танцевать игноря остальной рейд который тыкая пальцем в бедолагу-вара дружно жмет /lol

 

Собстно в 5 ппл можно было спокойно по очереди чаржиться в пак, в остальных случаях весьма проблематично. как оно счас хз. вчера был в шоло рогой, вроде комбат вешался не на всю пати, хотя мб я просто не обратил внимания...

Share this post


Link to post
Share on other sites

@  Heathen :

(03 Мар 2014 - 13:06) Кто нибудь заметил, что доты стали вводить в состояние боя при тиках? Раньше вводили только при касте.

 

@  Heathen :

(03 Мар 2014 - 13:07) Теперь периодически бывает ситуация, что дотнул кого-то, тот убежал, комбат спадает. А на следующем тике ты опять в бою и начинает играть анимация мили удара

 

@  Heathen :

(03 Мар 2014 - 13:08) Или вообще, дотнешь, умираешь, затем ресаешься на кладбище, а тик с доты вводит в бой через всю карту.

 

 

http://wowpedia.org/index.php?title=Combat&oldid=127694

Some classes have abilities that remove them from combat instantly. However, if they are dotted they will usually be brought back into combat the next time they take damage.

 

Апрель. Т.е. персонаж, на котором висят доты, должен вводиться в комбат. У нас до недавнего времени персонаж под дотами в комбат не вводился, можно было сесть на коня и поехать, это я помню. Про того кто кастует - я ничего такого не читал. В видео варлоков в аутдоре должно быть, когда они дотают кого-нибудь и садятся или нет на лошадку чтобы догнать.

Про режим боя для всей партии - вроде правильно, по хардкору. В рейдах же есть такое. Пруфов не видел, если что.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@  Heathen :

(03 Мар 2014 - 13:06) Кто нибудь заметил, что доты стали вводить в состояние боя при тиках? Раньше вводили только при касте.

 

@  Heathen :

(03 Мар 2014 - 13:07) Теперь периодически бывает ситуация, что дотнул кого-то, тот убежал, комбат спадает. А на следующем тике ты опять в бою и начинает играть анимация мили удара

 

@  Heathen :

(03 Мар 2014 - 13:08) Или вообще, дотнешь, умираешь, затем ресаешься на кладбище, а тик с доты вводит в бой через всю карту.

 

 

http://wowpedia.org/index.php?title=Combat&oldid=127694

Some classes have abilities that remove them from combat instantly. However, if they are dotted they will usually be brought back into combat the next time they take damage.

 

Апрель. Т.е. персонаж, на котором висят доты, должен вводиться в комбат. У нас до недавнего времени персонаж под дотами в комбат не вводился, можно было сесть на коня и поехать, это я помню. Про того кто кастует - я ничего такого не читал. В видео варлоков в аутдоре должно быть, когда они дотают кого-нибудь и садятся или нет на лошадку чтобы догнать.

Про режим боя для всей партии - вроде правильно, по хардкору. В рейдах же есть такое. Пруфов не видел, если что.

  В твоей ссылке написано только про абилки выводящие из комбата мгновенно, типа фд или ваниша. Отсюда вывод - комбат должен спадать по нормальному, через 5 секунд, даже если доты тикают. Иначе эти абилки не выделяли бы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
if they are dotted they will usually be brought back into combat the next time they take damage.

ты переводишь как

комбат должен спадать по нормальному, через 5 секунд, даже если доты тикают

?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ты переводишь как

?

 Ухо я написал уже, то что там написано касается только ваниша и фд. Не надо путать выводы из перевода с самим переводом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не могу сейчас видео посмотреть, пока пофлужу.

 

Левран, я просто не понял, к чему был твой пост. Ты хочешь сказать, что только после ФД и ваниша на игрока срабатывает дот и он оказывается в комбате после выхода из комбата, а если не было ФД или ваниша, а просто "комбат окончился" то доты в комбат не вводят своими тиками?

 

Нет, я понимаю, если это пофиксить, ненависть рогов и хантов будет просто несравнима с ненавистью в теме про "комбопойнты должны сбрасываться при смене таргета", но, блин.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты хочешь сказать, что только после ФД и ваниша на игрока срабатывает дот и он оказывается в комбате после выхода из комбата, а если не было ФД или ваниша, а просто "комбат окончился" то доты в комбат не вводят своими тиками?

 Именно так. В вовпедии конкретно сказано именно про про классы имеющие абилки типа фд и ваниша. Я думаю что касается это не самих классов, а именно абилок.

 Ну и сам могу припомнить нечто такое, бывало что падаешь в фд под дотами и трапу не успеваешь прожать из-за тика дота. В то же время ничего не мешало отьедаться под дотами после выхода из боя.

Edited by levran

Share this post


Link to post
Share on other sites

http://www.youtube.com/watch?v=Vnvn0swfviw А на этом видео на какой секунде этот момент, на который надо посмотреть, и на что надо посмотреть?

 

Левран, у тебя нет доказательств того, что доты по-разному влияют на режим комбата - выборочно, в зависимости от использования ФД или ваниша.

 

 Ну и сам могу припомнить нечто

Знаем мы эти ваши "я точно помню как было на офе, но пруфов нет")

Отсюда вывод - комбат должен спадать по нормальному, через 5 секунд, даже если доты тикают. Иначе эти абилки не выделяли бы.

Абилки тут не поэтому выделены же. А потому что это раздел про такие абилки. Других абилок нет, поэтому про обычный режим тут не написано. Про ввод в комбат - это дополнение, и мне кажется, что упомянута часть общей механики дотов, потому что, по той же ссылке: In PvP, a player will leave combat if they have not attacked or been attacked for 5 seconds, а "получить урон от дота" = "been attacked".

 

Видюхи рассудят.

 

П.С. Кстати, там ещё строчка,

In PvP, a player will leave combat if they have not attacked or been attacked for 5 seconds, or all the enemy characters that have attacked you are killed.

у нас сейчас вроде даже после смерти врага выжидается 5 секунд, выходит, это неправильно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

11:16

Рог использует Rupture - DoT, использует Vanish. Далее всё ясно видим.

Edited by Xdembe

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нифига не ясно, нам нужен момент где рог без ваниша по дотом в стелс входит ) 

 

http://www.youtube.com/watch?v=Vnvn0swfviw А на этом видео на какой секунде этот момент, на который надо посмотреть, и на что надо посмотреть?

 

Левран, у тебя нет доказательств того, что доты по-разному влияют на режим комбата - выборочно, в зависимости от использования ФД или ваниша.

 

Знаем мы эти ваши "я точно помню как было на офе, но пруфов нет")

Абилки тут не поэтому выделены же. А потому что это раздел про такие абилки. Других абилок нет, поэтому про обычный режим тут не написано. Про ввод в комбат - это дополнение, и мне кажется, что упомянута часть общей механики дотов, потому что, по той же ссылке: In PvP, a player will leave combat if they have not attacked or been attacked for 5 seconds, а "получить урон от дота" = "been attacked".

 

Видюхи рассудят.

 

П.С. Кстати, там ещё строчка,

In PvP, a player will leave combat if they have not attacked or been attacked for 5 seconds, or all the enemy characters that have attacked you are killed.

у нас сейчас вроде даже после смерти врага выжидается 5 секунд, выходит, это неправильно.

 Атакой считается только наложение дебаффа, к которым относятся и доты. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нифига не ясно, нам нужен момент где рог без ваниша по дотом в стелс входит ) 

 

 Атакой считается только наложение дебаффа, к которым относятся и доты. 

и нафига тебе "рог без ваниша по дотом в стелс входит?"

Share this post


Link to post
Share on other sites

На видео комбат прыгал на рогу в моменты тика(не особо всматривался но вроде так), хотя всеровно будет лучше видео с локом или на крайняк с шп.

ps на бк тики дотов точно не вводили в комбат, но классика такая классика :)

Edited by rokolove

Share this post


Link to post
Share on other sites

и чем же лучше? дот он и в африке дот

 Ты читал вобще о чем тут разговор? О том что тики дотов вводят в комбат, а на деле не должны. Но Потрошишкин не верит и требует доказательств )

 Кстати ни о каких правках системы комбата в описании что-то не говорится, так что всё же скорее всего сломали когда бладрейдж чинили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×