====AL&AN==== 42 Report post Posted April 25, 2013 Скрипт/script i=1;m=0; while(UnitBuff("player",i)~=nil) do if(strfind(string.lower(UnitBuff("player",i)),"ability_ambush")~=nil) then m=1; end; i=i+1; end; c=CastSpellByName; if(m==0)then c("Shadowmeld"); end;Кстати хотел тоже самое сделать для Stealth поменял название абилки в конце скрипта и не работает, в чем проблема? 0 Share this post Link to post Share on other sites
Krit 21 Report post Posted April 25, 2013 да стоит, не работает, вернее просто решифтится, не проверяет иконку бафа кота, как она называется? 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted April 26, 2013 (edited) /script if not buffed("Cat Form", 'player') then cast("Cat Form(Shapeshift)")end; Edited April 26, 2013 by фткyн 1 Share this post Link to post Share on other sites
plantago 5 Report post Posted April 26, 2013 Вот очень полезная ссылочка (она уже где-то мелькала у нас на форуме): тут смотрим названия бафов для макросов. 2 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted April 26, 2013 Та нафига оно надо? Супермакро и в путь, никаких проблем, алсо там^ есть макрос который выводит в чат баффа/дебаффы на персонаже 0 Share this post Link to post Share on other sites
Krit 21 Report post Posted April 26, 2013 спасибо)) попробую))) 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted April 26, 2013 Это вообще раздел по варам но ладно, гг. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Elianor 1 Report post Posted July 7, 2013 Всем привет. Коллеги, помогите допилить макрос для воина: /script C=CastSpellByName;if UnitAffectingCombat("player") then i=3;else i=1;end;local w,a,r=GetShapeshiftFormInfo(i);if i==1 then if r then C("Charge()");else C("Battle Stance()");end;else if r then C("Defensive Stance"); else C("Thunder Clap()");end;end Ожидаемые действия: 1. Переход к боевой стойке (независимо от текущей) 2. Charge 3. Thunder Clap 4. Переход к защитной стойке. Как работает сейчас: 1. Переход к боевой стойке (независимо от текущей). 2. Charge. 3. Thunder Clap. 4. Не выполняется переключение к защитной стойке.(ждет КД Charge) Спасибо! 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sortas 52 Report post Posted October 6, 2013 знает кто макрос на "Charge" в бою,увидел в ролике Swifty,вроде все переписал,а не работает... 0 Share this post Link to post Share on other sites
ROGUEEEE 170 Report post Posted October 6, 2013 (edited) delete Edited October 6, 2013 by ROGUEEEE 0 Share this post Link to post Share on other sites
Motorbreath 923 Report post Posted October 6, 2013 знает кто макрос на "Charge" в бою,увидел в ролике Swifty,вроде все переписал,а не работает... в каком-то патче это было возможно путем отмены бладрейджа, что снимало с вара бой. позже это было пофикшено. 1 Share this post Link to post Share on other sites
kas2 0 Report post Posted March 10, 2014 Спасибо за макросы всё работает 0 Share this post Link to post Share on other sites
oldhorn 624 Report post Posted July 23, 2014 Ребята нужна помощь. Запилите макрос на юз блудрейджа и его снятие. з.ы очень надо 0 Share this post Link to post Share on other sites
Motorbreath 923 Report post Posted July 23, 2014 пойду лучше багрепорт апну 0 Share this post Link to post Share on other sites
oldhorn 624 Report post Posted July 23, 2014 Мотор, ты лучше мне макрос запили, всем варам будет нехилый бонус D 0 Share this post Link to post Share on other sites
Infuzoriya tufelka 51 Report post Posted July 23, 2014 Мотор, ты лучше мне макрос запили, всем варам будет нехилый бонус D морс знает макрос вроде 0 Share this post Link to post Share on other sites
Motorbreath 923 Report post Posted July 23, 2014 не вары вы, а багоюзеры слабосильные 2 Share this post Link to post Share on other sites
Deathinlaw 15 Report post Posted December 7, 2014 прошу подсказать возможно ли написание макроса для фури-вара. Конкретно под прок оверпауера, т.е.: рубишься в берсерк стойке, прокает оверпауер - поменять на баттл-оверпауэр и берсерк обратно. Вопрос: есть ли смысл в таком макросе, не проще ли по 1 кнопке добавить в каждую стойку. благодарю! 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted December 9, 2014 Поставить скт или мсбт, чтоб проки по середине экрана показывало. У меня был просто макрос на батлстенс>оверпауэр В макросе, насколько я знаю, никак не уследить за реактивыми штуками, типо оверпаура или ревенжа. Так что вот только так. /cast Overpower(Rank 4)/cast Battle Stance 0 Share this post Link to post Share on other sites
xerk_valkyrie 123 Report post Posted December 9, 2014 имхо в этом макросе нет смысла, ибо сменой стойки ты можешь прожечь тонну раги и нарушить ротацию. когда я фуриком гонял, кипал ротацию по кд/менял стойки колесиком мышки/следил за оверпавер алертом. Юзал его биндом шифт-2, там был макрос, указанный Анреем, ток наоборот - каст батл стенс, каст оп, прокрут колесом, берз, едем дальше 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted December 28, 2014 Да, да, кстати, еще проверку на рагу можно сделать. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Casian 0 Report post Posted June 26, 2015 скиньте плз макрос на переброс стоек для юзания overpover для фурика с пояснением как работает 0 Share this post Link to post Share on other sites
Casian 0 Report post Posted June 26, 2015 сори,не прочитал тему 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted September 16, 2015 /run lowDmg, highDmg=UnitDamage("target") DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(UnitName("target") .. " hits for "..math.ceil((lowDmg+highDmg)/2).." damage every "..tostring(math.floor(UnitAttackSpeed("target")*100)/100).." seconds") /script u=UnitResistance y="target" a=u(y ,0) h=u(y ,1) f=u(y ,2) n=u(y ,3) fr=u(y ,4) s=u(y ,5) z=u(y ,6) /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(a.." [Armor]") /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(h.." [Holy] ".. s.." [Shadow") /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f.." [Fire] " ..fr.." [Frost]") /run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(n.." [Nature] " ..z.." [Arcane]") Коряво но я по другому не умею, показывает сколько и с какой скоростью бьет моб, его армор и резисты. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Knarok 4 Report post Posted June 23, 2017 В 26.06.2015 в 22:27, Casian сказал: скиньте плз макрос на переброс стоек для юзания overpover для фурика с пояснением как работает Смена стойки, вызывает ГКД Что автоматические не даст, сделать на 1 кнопку сразу 3 действия (смена стойки, удар и опять смена стойки) Можно лишь, вместо 3х кнопок, сделать 1 и ее нажимать 3 раза (либо на колесико биндить и крутить) 0 Share this post Link to post Share on other sites