Jump to content

Recommended Posts

Модифицированный thebleh'ом DoTimer v1.1.3Добавлена поддержка Rend, Sunder Armor, Demoralizing Shout, Thunder Clap и Taunt для войнов. Вообще аддон поддерживает абилки войнов, варлоков, пристов, друидов и хантеров.От себя добавила поддержку Hamstring для войнов.P.S. если кому-то нужно добавить еще какие-то абилки, пишите. Только указывайте английское название абилки, продолжительность действия и желательно бы видеть скриншот иконки, т.к. у меня нет персонажей всех классов на сервере.

DoTimer_v1.1.3p1a.7z

post-28440-0-99873600-1321493269_thumb.jpg

Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

DoTimer_v1.1.3p1bЗабыла написать в предыдущем посте, аддон так же отслеживает Polymorph, Polymorph: Pig и Polymorph: Turtle для магов.• По просьбам трудящихся добавлено отслеживание Judgement of Wisdom, Judgement of Light, Turn Undead и Hammer of Justice для паладинов.• От себя добавила отслеживание Judgement of the Crusader и Repentance для них же.Поскольку скриншоты иконок никто предоставить не удосужился, за соответствие оригинальным я не отвечаю. Иконки брались исходя из базы серевера.P.S. В аддоне пока не реализована система определения ранга спелла, поэтому все спеллы используют минимальные значения времени как для первых рангов. По всем остальным ошибкам прошу отписываться.

DoTimer_v1.1.3p1b.7z

Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот, началось то, чего я опасалась. Ребята, интерфейсы такого вида не переносятся на другие компьютеры, они пишутся только под себя. Что-то вроде люстры или мраморной двери по спецзаказу. Перенести такой интерфейс можно, но у меня нет ни малейшего желания превращать тему в интерактивный курс Lua для чайников. При всем моем уважении к отсутствующим.

post-28440-0-65029700-1322221941_thumb.jpg

post-28440-0-49328500-1322221959_thumb.jpg

post-28440-0-09557000-1322222081_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все равно, великолепно. Первый интерфейс с измененными барами, который у меня неприятия не вызывает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lkqtq А подскажите,что за аддоны у вас на скрине,тот что отображает баффы в виде полосочек с таймером и время сверху карты?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lkqtq А подскажите,что за аддоны у вас на скрине,тот что отображает баффы в виде полосочек с таймером и время сверху карты?

Полосы бафов и дебафов с таймером - это Elkano's BuffBar (ElkBuffBar), а часы - это Titan Panel. Вообще многие и многие программисты утверждают, что Titan Panel съедает значительно больше ресурсов, по сравнению с аналогичными FuBar и Nox. Поэтому если вам важен объем памяти, выделяемой для аддонов, то лучше ставить FuBar.Если хотите, чтобы ElkBuffBar выглядел 100% так же, как на скрине, то установите длину полосы 220 в настройках аддона и в папке с аддоном замените старую текстуру этой:

BarTexture.zip

Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

Балин,перелопатил сборки,нигде не могу Elkano's BuffBar найти.Может кто-нибудь выложит буду оч благодарен

Share this post


Link to post
Share on other sites

Antagonist r18669Не так давно в разговоре с одним из игроков нашего сервера столкнулась с тем, что люди до сих пор не знают какими аддонами отслеживать продолжительность каста противника. Вернее названия аддонов они знают, но рабочих версий на руках не имеют. Таких аддонов на классике всего два, это Antagonist и Natur EnemyCastBar (NECB). Найти рабочую версию NECB в интернете труда не составляет, плюс здесь уже выкладывалось огромное количество ссылок для скачивания и сборок, в составе которых был "какой-никакой, а все ж аналог Quartz'a для классика", поэтому я ограничусь лишь Antagonist'ом. Ну и еще один немаловажный момент: антагонист как минимум на порядок превосходит NECB по количеству отслеживаемых кастов, что не удивительно, если учесть, что изначально он был написан для отслеживания кастов в PvP.

post-28440-0-79174000-1322348719_thumb.jpg

Antagonist-r18669.7z

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите с помощью какого аддона можно увидеть окончание дебаффов воина,например кровотичения? Поиском пользовался,ничего не нашол.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Подскажите с помощью какого аддона можно увидеть окончание дебаффов воина,например кровотичения? Поиском пользовался,ничего не нашол.

Пост #411 в этой же теме. Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lkqtq, Пробовал ставить его,распаковал содержимое архива в папку аддонс,но почему то в списке аддонов он не появился.Lkqtq, Пробовал ставить его,распаковал содержимое архива в папку аддонс,но почему то в списке аддонов он не появился.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lkqtq, Пробовал ставить его,распаковал содержимое архива в папку аддонс,но почему то в списке аддонов он не появился.Lkqtq, Пробовал ставить его,распаковал содержимое архива в папку аддонс,но почему то в списке аддонов он не появился.

Значит аддон установлен неправильно, ищите информацию о том, как нужно устанавливать аддоны.Любой аддон представляет из себя папку, внутри которой находится файл с расширением .toc, если после распаковки аддона, вы обнаруживаете, что в папке с аддоном нет такого файла, значит вы что-то не то распаковали или не туда. Ну и еще один маленький секрет: аддон не может состоять из нескольких папок. Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

DoTimer_v1.1.4• Добавлено отслеживание Mortal Strike для войнов.• Исправлены ошибки с отображением версии.

post-28440-0-21888900-1322534900_thumb.jpg

DoTimer_v1.1.4.7z

Share this post


Link to post
Share on other sites

Значит аддон установлен неправильно, ищите информацию о том, как нужно устанавливать аддоны.Любой аддон представляет из себя папку, внутри которой находится файл с расширением .toc, если после распаковки аддона, вы обнаруживаете, что в папке с аддоном нет такого файла, значит вы что-то не то распаковали или не туда. Ну и еще один маленький секрет: аддон не может состоять из нескольких папок.

Если аддон не может состоять из нескольких папок - почему в вашем аддоне внутри 3 папки DoTimer,Extras,SpellSystem? Я их пробовал кидать по отдельности и пробовал их в папке DoTimer_v1.1.3p1d кидать в папку с аддонами,ничего не получается(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если аддон не может состоять из нескольких папок - почему в вашем аддоне внутри 3 папки DoTimer,Extras,SpellSystem? Я их пробовал кидать по отдельности и пробовал их в папке DoTimer_v1.1.3p1d кидать в папку с аддонами,ничего не получается(

Потому, что в аддоне помимо папок есть еще файлы, без toc-файла аддон работать не будет, т.к. именно в нем прописываются все необходимые для работы аддона файлы.

Вот как выглядит структура аддона:

• Interface\AddOns\DoTimer\DoTimer

• Interface\AddOns\DoTimer\Extras

• Interface\AddOns\DoTimer\SpellSystem

• Interface\AddOns\DoTimer\1.1 changes.txt

• Interface\AddOns\DoTimer\DoTimer.toc

• Interface\AddOns\DoTimer\readme.txt

Аддон спокойно может работать без текстовых файлов, но он никогда не заработает без DoTimer.toc.

Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

Потому, что в аддоне помимо папок есть еще файлы, без toc-файла аддон работать не будет, т.к. именно в нем прописываются все необходимые для работы аддона файлы.

Вот как выглядит структура аддона:

• Interface\AddOns\DoTimer\DoTimer

• Interface\AddOns\DoTimer\Extras

• Interface\AddOns\DoTimer\SpellSystem

• Interface\AddOns\DoTimer\1.1 changes.txt

• Interface\AddOns\DoTimer\DoTimer.toc

• Interface\AddOns\DoTimer\readme.txt

Аддон спокойно может работать без текстовых файлов, но он никогда не заработает без DoTimer.toc.

Огромное спасибо за описание структуры аддона,всё заработало.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо. Дотаймер гораздо лучше аналогов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день, подскажите пожалуйста, что за аддоны на данном скриншоте?

1) Аддон для фреймов (Очень красиво и наглядно выглядит + элита обводится рамкой (в Perl Classic и X-Perl для 1.12 элитной рамки не нашел))

2) Рамка с HP, где написано Ragnaros (Elite)

3) Продолжительность бафов в минутах:секундах.

Спасибо.

Edited by kot325

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добрый день, подскажите пожалуйста, что за аддоны на данном скриншоте?1) Аддон для фреймов (Очень красиво и наглядно выглядит + элита обводится рамкой (в Perl Classic и X-Perl для 1.12 элитной рамки не нашел))2) Рамка с HP, где написано Ragnaros (Elite)3) Продолжительность бафов в минутах:секундах.Спасибо.

1) По поводу юнит-фреймов не могу назвать ни 1 аддона, который бы на 100% совпадал с тем, что на скрине, отсюда делаю вывод что это какой-то переписанный аддон или же собственный аддон, написанный с нуля или написанный на основании фреймворков типа AceUnitFrames или oUF. Если аддон переписанный, то на роль исходного больше всего подходят ag_UnitFrames, watchdog и Perl Classic.2) Полагаю под рамкой с HP подразумевается тултип вверху экрана. Так выглядели тултипы первых версий вов. Я не пользуюсь сторонними аддонами по изменению тултипов, поэтому не уверена есть ли на 100% такой же аддон. На 1.12 такого отображения можно добиться с помощью аддона ClassicTooltip. Ну а перетащить вывод тултипа в любое место экрана можно простым кодом:
function GameTooltip_SetDefaultAnchor(tooltip, parent)			tooltip:SetOwner(parent, "ANCHOR_NONE");	tooltip:SetPoint("BOTTOM", "UIParent", "BOTTOM", -20, 180);end
Просто скопируйте этот код в пустой lua-файл и напишите под него соответствующий toc.За положение тултипа на экране отвечают цифры в конце кода.3) Продолжительность бафов в минутах:секундах это аддон Buffalo.Надеюсь эта информация поможет вам в поисках. Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то не подумала на счет кода, "BOTTOM" будет выводить тултип внизу экрана, чтобы выводить его вверху лучше использовать такой код:

function GameTooltip_SetDefaultAnchor(tooltip, parent)			tooltip:SetOwner(parent, "ANCHOR_NONE");	tooltip:SetPoint("TOP", "UIParent", "TOP", 100, -50);end
Edited by Lkqtq

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lkqtq, спасибо вам за помощь.

Да, скриншот достаточно древний, от 27 ноября 2005 года (Patch 1.8: Dragons of Nightmare)

Что касается фреймов, то покопался в аддонах, наиболее подходящий ag_UnitFrames (сейчас пытаюсь прикрутить к нему "рамки драконов" для элитных и рарных мобов :) )

Edited by kot325

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×