Jump to content

Vitaliy

Player
  • Content count

    1719
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vitaliy

  1. Vitaliy

    Booty Bay Times № 1.

    Тю, так это из Доктора ХаусаУ меня где то собрание всех саундтреков до 5-го сезона лежит, как найду название то отпишу тут.ЗЫ Или Вам сам саундтрек тут выложить?
  2. Vitaliy

    Booty Bay Times № 1.

    какие именно, их там не сколько
  3. Vitaliy

    Юмор — как он есть!

    Оффтоп Это хорошо что были, у меня до сих пор такое лицо когда смотрю на код Хаккара
  4. Vitaliy

    Total WoW-noob guide

    Только уважаемый, постарайтесь что бы не было как в случае с сайтом. Мы прождали практически два месяца вёрстку сайта и получили вёрстку в HTML, и в итоге Аен графила сайт сама
  5. Vitaliy

    Total WoW-noob guide

    Кто же мешает сделать лучше Аен? Руки? Голова? Или язык всё таки? Качаете себе Macromedia Flash 8.0 и показываете всем и сразу своё ИМХО
  6. Не понятен вот этот кусок: Уточните пожайлуста.
  7. Vitaliy

    Total WoW-noob guide

    Оффтоп Нет уважаемый, это не мой ник. Слава богу что тут никто не играет из гильдии Ренессанс с ОрДы НУО времён ТВС. Все из этой гильдии давно и благополучно погребены на офе. Вот те головорезы в курсе всех моих сторонних ников Считаю что рекламой и обсуждением проекта должны заниматься его пользователи а не его создатели
  8. Vitaliy

    Total WoW-noob guide

    Дык никто и не говорит что блог плох.Регулярно его почитываю, проиндексирован он прекрасно, автору респектПросто предупредил новичков что в гайде не всё абсолютно нужно воспринимать буквально.Мат кроме канала ПМ у нас наказуем, вот всё что хотел сказать
  9. Vitaliy

    Total WoW-noob guide

    Конечно не обходится без мата, тут Вы правы.Раздел банов тому доказательством.Можете конечно и не корректировать гайд, из песни слов не уберёшь.Но за мат на Вальке, кроме как в ПМ в игре лично от меня можете схлопотать от двух недель бан чара до месяца бан аккаунта, смотря какое будет настроение.С последнего времени таких баню сразу и на форуме на такой же срок, дабы не спамили потом в ПМ всем подряд Админам
  10. Чистил вот свой винт от мусора, и набрёл на эту сборку. Говорю сразу, ничего с неё не проверял так как аддонами никогда практически не пользовался и не пользуюсь. И еще завалялся гайд тех времён, прокачка чара с 1-го по 60-й левел. Не знаю, может кому и сгодится... https://elysium-project.org/forum/picture.php?albumid=3&pictureid=283 аддоныгайд по прокачке
  11. Vitaliy

    Макросы

    Shadowstep с ТВС появился.А вобще на 1.12 решало ни у кого длиннее макросы, а головаОсобенно у рог.
  12. Зря Вы так мэм С самыми лучшими пожеланиями! ЗЫ На конец то приехала наша тётя Линн!
  13. Месть. Тем вечером, я, одев шляпу, в который раз прогуливался в окрестностях злопамятной аллейки, в надежде цепануть кого-нибудь из старых знакомых. Время шло, но ни одной знакомой рожи я пока так и не увидел. Уже собираясь отваливать домой и зашел в магазин прицепить сиги. Увидев у прилавка широкую спину в кожаном жакете, я подумал, что в очередной раз ошибся, но когда обладатель спины что-то произнес продавчихе, адреналин у меня ощутимо подскочил. По первому времени после балезни меня от резких движений вообще штормило, а тут я на пороге магазина еще и в стелс ушел… Поэтому передвигался за троллем намного медленней че обычно. Пару раз терял из виду, но умудрялся найти его снова. Повезло, что он сам передвигался с трудом. Видно вечер у них продолжался уже давно. Вскоре нарисовалась копания во дворе дома в соседнем квартале. Жирный с корешами долго протирал тузом лавку на детской площадке. Обычный синий вечер, которые обычно длятся часами. Я ждал терпеливо, чесался, под занавес очень хотел отлить, но не двигался с места... и в итоге мои старания были вознаграждены. Около часа ночи тролль соскочил с банкета и двинул домой. Как красивую девушку было решено проводить его прямо до подьезда, где темнота и ночь должны сыграть свою роль, теперь уже в мою пользу.... Он пытался попасть толстыми пальцами в кнопки кода, когда я примерил струну ему на шею. Пошла ему. Тролль начал сдавленно и неприветливо хрипеть и махать руками. пытаясь сбросить меня со спины привели к тому, что я болтался как вобла на удочке, но струна все сильнее впивалась ему в горло. Мне показалось минут пять он бешено крутился со мной, висящим на удавке у него за спиной… Я уже начинал нервничать, что разожмутся руки, но тут его наконец повело, он стал заваливаться набок, теряя сознание. Не дожидаясь, пока он затихнет я обыскал его, нашел немного денег, но камня своего не обнаружил. Было обидно, в душе я еще на что-то надеялся. Зато улыбнула заточка толстяка: синяя, на 18 интеллекта…Уходил спокойно, дворами до библиотеки, а оттуда частника на тигре поймал. Морской Вокзал. Через пару дней мы нагрузили мой рюкзак десятком свиных ребер, парой яблок, немного шмотья мне нового прикупили и я стал прощаться со своим временным другом. Карман грела приличная сумма денег: на билет до восточных королевств должно было хватить. Друиду я тоже прислал немного серебра за помощь. Прогулявшись напоследок в центре города, я двинулся на морской вокзал и за полчаса до отплытия уже сидел на втором этаже в кафешке. С наслаждением ломая ложкой кусок шоколадного пирога, я предвкушал как загружусь на шконку и вскоре буду в Минетиле, оттуда двинусь в Стомвинд, где получу через пару недель свой камень. В этих сказочных мечтах, я доел пироженку и поперся на дальняк. Выйдя из сортира и увидев улыбку андеда, смотревшего на меня из противоположного конца зала, я каким-то уголком подсознания порадовался, что успел контролируемо отлить. Чувства, охватившие меня тогда можно разложить в спектр от паники до ярости. Пять минут. Мне не хватило жалких пяти минут. Старательно делая вид, что ничего не заметил, я стал смещаться в противоположную сторону. Но краем глаза я уже видел, что дед уходит в стелс… Смешно, но в тот момент я почему-то думал о том что так и не побывал в Ун-Горо. На автомате непонятно зачем считая секунды, я продолжал двигаться. Осознавая бессмысленность каких-то действий, я продолжал двигаться. Одна за другой отпадали отчаянные мысли о вариантах самообороны. учитывая опыт костяных наемников, охрана вокзала меня бы не спасла. Вдруг мозг пронзила идея. Я почувствовал, что у меня есть маленький шанс, который продается в Аптеке. Спринтер Борзаковский плакал бы в бессильи, узнав какой старт я тогда выдал в сторону вывески с крестом. Аптека. Это я сейчас понимаю, что даже самый большой в Азероте хелфстоун продлил бы мою жизнь от силы секунд на десять. Но в тот момент я не видел других выходов, и решил, прикинувшись жмуриком, использовать в последний момент артефакт. - Хефсоун…!!! - Шта?... - Хелф-сто-ун!!! – просипел я, пихая пачку бабла в крохотное окошко кассы. - Секундащку... Щто же вы так крищите… В какой дозировке? – старая гномиха педантично всматривалась в меня поверх очков. - В любой!!! Побыстрее, пожалуйста!!! - я дико пытался удержать в поле зрения кассу и одновременно дверь. - Секундащку… Мелькнула мысль о том, чтобы подпереть дверь чем-нибудь или хотя бы цепочку застегнуть на входе. Но не успела старуха нырнуть в подсобку, как колокольчик над входом приветливо звякнул… Через секунду в сгущающемся воздухе у входа нарисовалась худощавая фигура. Андед, проследив за моим взглядом, оскалился, и, застегнув цепочку на двери, повернулся к входу спиной. Несколько мгновений - в течение которых я наблюдал его плотоядную улыбку, - показались мне вечностью. Андед предвкушал ужин. Я предвкушал встречу с Богами. Костлявый наемник занес ногу, чтобы шагнуть ко мне… ...порвав цепочку как бусы, входная дверь с треском распахнулась. Сквозь помещение по направлению к кассе ураганом пронеслась огромная бренчащая масса. Только что стоявший у входа дед аккуратной кучкой заскучал между дверью и стеной. Мой спинной мозг дал команду отскочить на пару шагов назад. Затем я поднял голову: в горе кожи и металла узнавался огромный таурен. - Ау, госпожа!!! – пробасила огромная голова, хвост при этом мотался подобно кнуту во все стороны. Их обладатель нетерпеливо переминался с ноги на ногу, похоже, не замечая, что в магазинчике кроме него кто-то есть. - Есть тут кто-нибудь?! Мне нужно слабительное!!! – в его голосе послышались угрожающие нотки. Мне стало дико интересно зачем громиле слабительное, но, обратив внимание на подергивающуюся у входа кучу костей, я решил не терять времени. Подобрав нож, выпавший из рук костлявого убийцы и поклявшись при случае выкатить жирную поляну моему рогатому спасителю, я выскочил из дверей и дал спринта в направлении причалов. Причалы. Я стоял за углом склада и осторожно выглядывал из-за угла. Причалы бурлили: орки и тролли, гномы и люди, телеги с багажом и клетки с петами, матросы на отплывающих и прибывающих лодках, крики голодных чаек - все это создавало ужасную какофонию. А спавшие по углам бродяги и перманентный запах гниющих водорослей делали это место совсем уж невыносимым. Трехмачтовая шхуна уже стояла у пристани, но я не спешил к ней. Учитывая активность андедо-образных в данном регионе, полезть на корабль по главному трапу показалось мне самоубийственно-нелепой затеей. Нужен был другой вариант. Мое внимание привлекли несколько клеток со свиньями, которые готовились к погрузке на тот же корабль. Клетки стояли чуть в стороне, их грузили на багажную телегу. Прокравшись вдоль построек, я незаметно для рабочих залез в телегу, где, протиснувшись между двумя клетками, залег на дно. Я лежал между двумя ужасно вонявшими хряками, но это было намного лучше, чем находиться между жизнью и смертью... Примерно через час телегу поставили в трюм среди тюков, ящиков, бочек и каких-то бревен. Вскоре после этого я услышал крики матросни, и корабль, качнувшись, отошел от причала. Корабль. - … У меня глаза открылись летом девяносто третьего. Я тогда окончательно понял, что происходит в Западных Плагах. Понял – ну, по крайней мере, доказал себе. Многие не знают... К тому времени кровь там лилась уже добрых два года. В 91-м Аутленд поддержал андедов и зомби, пожелавших обрести независимость от Андорала, а крайними остались те, кто проживал на территории сегодняшних Восточных Плаглендов… - Ну, а тебе-то какое до этого дело? - коротышка-гоблин, который, как я понял, являлся коком, раздраженно всплеснул руками. Гарк, не обращая внимания, продолжал. - ...Тысячи дварфов оказались в положении даже не второго сорта - а просто скота. Зомбари на религиозной почве поехали совсем... они ж еще при Хиллере рудокопов ненавидели. Бородатые - народ горячий вот и взялись за лопаты. Но Аутленд выступил против них. А Стормвинд позорно загасился и молчал... Это предательство! Где совесть Альянса была? Предательство не только Андорала, но и своих национальных интересов. Если, конечно, дварфы в входят в сферу национальных интересов Альянса... Гарк помолчал, стрельнув глазами в сторону хлопнувшего на ветру фока. Затем его взгляд снова вернулся ко мне. - ...Я, конечно, не мог ничего изменить в мировом масштабе, но хотел остаться самим собой. С чистой совестью. Я не хотел быть непричастным к предательству и мой путь лег в Плаги... ...Там такой дом трехэтажный в Дарроушире... Врезан прямо в склон горы, - Дебелло-Брдо называется, - так что окна на юг имеют только верхний этаж. Окна двух других этажей выходят только в небольшой садик. То, что дом повернут практически "спиной" к горе, я потом понял - сыграло свою роль в выборе его как штаба – другой склон Дебелло-Брдо контролировался андедами. Помню, встал в дверях, кричу: "Есть тут кто?" Навстречу выходит вот эта корова! По торсу и в камуфляжных штанах. На груди - крест здоровенный на черном шнурке... Напротив возвышался тот самый таурен, который спас меня в аптеке. Произнеся тост за братство, он осушил кружку и с грохотом поставил ее на палубу себе под ноги. - ...Не ожидал я, конечно, что первый доброволец, которого я встречу окажется Тауреном, - Гарк продолжал: спустились по цементным ступенькам в полуподвальный этаж дома. В комнате, как сейчас помню, стояло два дивана и круглый стол. На стене висели два РАКа (ручных арбалета Калашникова прим. ред) с деревянными прикладами, а один – с сошками. На комоде лежала какая-то деталь от гранатомета. Интерьер очень оживляла гроздь гномских гранат, свисающая с люстры... ... Чуть позже в дом заваливает шумная компания в зеленой униформе. Никаких "элитников" не видно - так, обычные парни, среднего уровня и телосложения, три чела в синих джинсовых куртках. Они обсуждали вопрос постановки гоблинских противопехотных мин, точнее - борьбы с ними. Сразу же наслушался терминов - "кукуруза", "паштет". В этом слэнге мне знакома была только "растяжка". Вторая тема - друид Миг попал сегодня под обстрел снайпера. Удачно, стрелы прошли мимо, пару раз выбивая искры и крошево из асфальта совсем близко от него. Миг - длинноволосый ночник с криминальным блеском в глазах, - стоял у борта и пристально изучал горизонт. Ко времени прибытия в Плаги Гарка он был там дольше всех - с девяносто второго. Я в который раз окинул взглядов своих неожиданных попутчиков и вздохнул. Прибыв на границу перемещения, мы обнаружили, что по непонятным причинам морские порталы не работали. Встал выбор: ждать открытия порталов, совершить обратный путь в порт или непринужденно преодолеть Великое Море по воде. Третий вариант отпадал из-за отсутствия у капитана известной степени суицидальных наклонностей, а также расписания морских перевозок. Возвращаться обратно решили, выждав для начала несколько дней. Мы надеялись, что порталы откроются. Капитан приказал опустить все паруса, кроме поворотного и заслал на землю почтового голубя с депешей. Гарк вздохнув, замолчал. Мы жарились в полуденном мареве. Тишину продолжил нарушать лишь негромкий плекс воды и треск поворотной реи. Миг всматривался в горизонт. Пираты. Шел третий день нашего кружения в районе портала. Я выигрывал у кока третью бутылку рома в покер, когда из внезапно распахнувшихся ворот перехода показалось три корабля. Их курс лежал на запад, но, завидев наш корабль, они повернули левее и стали поспешно приближаться на веслах. То были совсем не такие судна, на каких я плавал до сих пор: длинные, легкие на ходу, с большим треугольным парусом на единственной мачте. На них было полно воинов с черными бородами и с платками и подвесками на шлемах; нагие с блестящей иссиня-черной кожей гребцы сидели на веслах, по двое на каждом. Тролли. Корабли правили прямо к нам, под пронзительные крики и резкий грохот маленьких барабанов. Как только стало понятно, что бегством спасаться от быстроходных баркалонов бесполезно, капитан приказал обойти и повернуться бортом с внешней стороны к вырвавшемуся вперед кораблю, чтобы не оказаться в окружении сразу. Но убирать паруса капитан не велел: если задует ветер, то они придутся кстати. Гоблиныматросы поспешили достать короткие острые ятаганы и щиты, которыми можно было прикрыться от стрел и копий. Гарк и Василий поспешили в трюм, а вернувшись, встали у борта вместе с остальными. Гарк был теперь хорошо вооружен; в тюках он раздобыл кольчугу, щит и отменный шлем, а в руках у него была большущая секира. Василий потрясая огромным мечом, прикладывался к бутылке. Один из низкорослых гоблинов, стоящих рядом, спросил, не Чернопяточники ли то приближаются; но мне показалось, что это скорее халифат, поскольку я не заметил черных пяток ни на щитах, ни на знаменах. Василий отбросил бутылку в сторону: Славно вступать в битву, утолив жажду! Похоже, придется жарко!! - Если выживем – с меня простава!!! – ответил ему Гарк, подтягивая ремни своего круглого щита. Подойдя поближе, тролли пустили тучу стрел; при этом они искусно гребли, окружая корабль, видимо, намереваясь напасть со всех сторон, откуда возможно. Первый корабль приостановился, и дождавшись второго, они пристали к нашему внешнему борту, один впереди другого; соединились между собой цепями с железными крючьями, а затем тролли с ревом и улюлюканьем ринулись с дальнего корабля на ближний и оттуда на абордаж. Они нападали с большим перевесом, полные сил, и хорошо управлялись с оружием. Гоблины дрались с не меньшей яростью, им была не по душе мысль о рабстве на тролльичьих галерах, и они скорей предпочли бы умереть. В первый момент через планшир ринулось столько нападающих, что наше судно накренилось и едва не затонуло сразу. Гоблины умело оборонялись, выстроив стену из щитов на пути нападающих и копьями отбрасывая волны троллей назад. Десятки троллей были убиты в первые же секунды и попадали кто в воду, кто обратно на свой корабль, но их все еще оставалось достаточно, они наступали и наступали следом с обоих бортов сразу. Гарк бился отважно, и тем, кто с ним встречался, сказать уже было нечего; но вскоре он увидел, что перевес противника слишком велик. Тогда он отбросил щит, с ловкостью перескочил через планшир, размахнулся секирой обеими руками и перерубил две цепи, удерживающие корабли рядом; но один из упавших врагов схватил его за ногу, и в тот же миг удар копья пришелся Гарку в спину. Он рухнул ничком на вражескую палубу, где клыкастые накинулись на него и связали. Обороняясь из последних сил, вскоре пали многие из гоблинов вместе с капитаном. Под конец почти все моряки были истреблены, кроме нескольких, столпившихся в носовой части корабля; я, таурен Василий и ночной эльф Миг были среди них. Василий был ранен стрелой в левое бедро, но на ногах держался; у Мига же лоб был рассечен мечом, он плохо видел, оттого что кровь заливала глаза, но все же изо всех сил старался зашептать наши раны. Мы очень устали. Меч Василия сломался от удара о навершье вражеского щита; отскочив, он наклонился и обнаружил бочонок с пивом, который то-то из матросов хранил на носу корабля. Отбросив обломок меча, он схватил бочонок и поднял его над головой. - Грабь, бухай, отдыхай!!!, — прорычал Василий и швырнул бочонок в ближайших троллей, так что двоих расплющило, а еще многих опрокинуло за борт. Затем он обернулся и, крикнув мне и остальным, что больше тут делать нечего, прыгнул вниз головой в воду, чтобы попытаться добраться вплавь до искрящейся границы открытого портала. Я и остальные, все, кто смог вырваться от врагов прыгнули следом за ним. В нас летели стрелы и копья, и несколько угодило в цель. Василий нырнул и поплыл. Я держался за ним. Честно говоря, я первый раз видел, как плавает корова. Копыта не ласты, но плыл он довольно сносно. Помню, сам он потом говаривал, что мало найдется вещей тяжелее, чем плыть в кольчуге. До границы портала было достаточно далеко и вскоре мы выбились из сил, и уже было пошли ко дну; но вдруг нас накрыла тень одного из вражеских судов, и нам ничего не оставалось, кроме как дать вытащить себя из воды… У пиратов. Нам повезло, нас не прирезали. В драке у портала мы перебили достаточное количество троллей, поэтому Миг и Василий сразу оказались на веслах. Кроме гребцов от острого приступа диареи погиб еще и старый повар. Узнав, что у меня неплохо прокачан кукинг, меня определили на кубрик – варить и жарить. Гарк же тусовался где-то на другом корабле и сначла вестей никаких мы от него не слышали, а позже узнали, что за месяц галерного рабства он по очереди избил почти всех, кто находился на корабле. В итоге его продали на рынке гладиаторов. Какое-то время три наших корабля бороздили волны, храбро грабя мелкие торговые шхуны, пассажирские корабли и прочий детсад, иногда отрабатывали уловы у рыбаков. В основной своей массе тролли, к которым мы попались, как и остальные их сородичи, не отличались большими умом, но зато были полны гонора и считали себя хозяевами моря. Особым (повышенным) гонором отличался капитан Уйгуль-Нах. Сбежать возможности не представлялось. Перед каждой заварушкой нас на всякий случай приковывали к скамьям. Да и к берегу мы приставали крайне редко, почти постоянно находясь в открытом море. Пару раз мы подходили к небольшому острову, награбленный товар сносили на берег и оставляли в хижинах на опушке джунглей. Кроме хижин, там находилось две посадочные площадки для двух гномских вертолетов. Как выяснилось позже, почти все пираты официально числились в Клубе Рыбаков и по мазе вели абсолютно легальную деятельность. Иногда нас оставляли на берегу на несколько дней, пока Уйгуль-Нах мотался на большую землю продлевать липовые разрешения на добычу жемчуга и улаживать вопросы с ежемесячной бухгалтерской отчетностью. Залипали мы как-то раз вечером на баке… - Тавай ешо! - Куда еще? Что у тебя выигрывать-то? - Ешо тавай! Вот! Сэрга, сматри! Рубын! Настоящий, мамой клянус! Плус пят к привлэкателности, да!! Давай мой серга - твой мой кафтан сапог!!! – тролль снял с уха большую серьгу. - Сапоги и кафтан против серьги? Да ты гонишь!! - Тавай!! - Ладно, черт с тобой… Я в очередной раз перевернул железные рюмки и начал тасовать, аккуратно сбросив шарик в ладонь. Я не говорил, что носатые - они как дети…? - Что тут пираисходыт?! – голос Уйгуль-Наха раздался прямо за моей спиной, так что я аж подпрыгнул от неожиданности… - Чего кричишь, капитан?! Я чуть теплого в штаны не накидал!! Играем, видишь? - Играим… А пащиму Чуй-Хунь в трусах сыдыт?! - Невнимательный потому что! Вот и сидит… Ну, дай доиграть, последний кон остался! - А ну пашол!! Дай я папробую! Уйгуль-Нах прогнал Чуй-Хуня и сел на его место… Прошло полчаса... - Тавай ещо! - Товарищ капитан, но у вас же уже нет ничего? - Сущий, дарагой, - Уйгуль приобнял меня за плечи и отвел в сторонку, - как делаешь так, рассказывай да?! - Начальник… ну как рассказать, это ж хлеб мой… Не в понятиях это - последнее у бедного гнома отбирать, - я состроил скорбное лицо и тяжело-тяжело вздохнул. - Сущий… Расскажишь – отпущу! Не расскажищь – зарэжу! И дрюзей тваих зарежю! - Старшак, сам знаешь… фарт – не купишь, не отнимешь… Но могу предложить кое что еще… Ты когда-нибудь инкассаторов грабил?.. На столе пропахшей потом и алкоголем каюты лежали несколько карт морей и побережий. Уйгуль пил ром, а я сидел напротив... - …у меня подруга в порту работает, в бухгалтерии, документы транспортные оформляет. Кораблей обычно три: два пустых, на них только векселя возят, и один – настоящий, рыжьем по самые гланды грузят. Рейсы редкие, поэтому в дороге суммарный размер обычно составляет четыре - пять миллионов, плюс, если повезет, сундук-два драгоценностей. Охраны от тридцати тридцать до сорока гвардов. Понятно, броня, щиты магические. Но внешнего прикрытия не бывает… - Бюджьет? Уйгуль заинтересованно ковырял свой волосатый пятак ... - ...Небольшое финансовое вложение чтобы достать информацию: охрана, вооружение, количество бабла на борту, время, маршрут, точка морской телепортации и так далее. И одна лодка для имитации кораблекрушения. Также, вы отпускаете Мига и Василия, с их способностями наняться в охрану судна не составит труда. Они проникают на борт, ну, скажем, в качестве младших офицеров, где ждут своего часа... Я заливал, как умел, лицо Уйгуль-Наха вытягивалось с каждой минутой. Он то порывался меня перебить, то вскакивал и бегал по каюте, а глаза его лихорадочно горели. Тролль почувствовал запах д е й с т в и т е л ь н о б о л ь ш о г о б а б л а. - Так так, и щто дальше?! - Далее, мы выцепляем корабль где-нибудь на выходе из телепорта с подставным кораблекрушением. Придется, пожертвовать какой-нибудь из ваших лодок, но что значит одна лодка по сравнению с горой золота на корабле? - А если аны не остановятса? - Куда они денутся? По-сути это обычное торговое судно, по законам моря, сам знаешь, ни один капитан не оставит утопающих. Продинамить - значит обречь себя на гнев глубин и уменьшенный процент крита до конца дней своих. Плюс к тем, кто будет терпилить бедствие - с той стороны будут Миг и Вася… Уйгуль задумчиво кивал, прикидывая что-то в голове. - …Пока они принимают на борт – вы выходите из сумерек и на всех веслах двигаетесь к ним с той стороны телепортатора. Все, что требуется на лодке - вывести из строя пушки… Ну, я не знаю, порох намочите, или мага зашлете, пусть все стволы в овощи попревращает… А потом… Ну потом абордаж… Это ваш конё-ёк , - я льстиво заглянул в краснущия глаза Уйгуля. Поулыбавшись какое-то время своим мыслям, он посмотрел на меня и злобно прищурился… А если золота там нэ будэт?.. Щто тогда? - Тогда…Тогда у вас есть для меня три замечательных реи… Неделей раньше. Сколько нам тут еще торчать-то?, - я мыслил вслух. Василий ковырялся в ухе и заплетал косички в бороде. Миг уже некоторое время копался в сумке, то и дело подмигивая себе лиловым эльфийским глазом. Я продолжал в никуда изрекать рождающиеся вопросы – А кто виноват?... А что делать?.. А … Что он там ищет? - Слабительное, - пробурчал занятый своими дредами Вася. - Слабительное? А что? Нафиг ему слабительное? - Друид. - Друид. Понятно… - … - А какая связь?! - Мы зимой на троггов в Дан Мороге пошли. Миг в медведя по запарке перекинулся…. Ну и заснул, зима ж. В спячку натурально впал, пришлось его там и оставить до весны, в берлоге. - Вася, дружище! Братан! Старина… А при чем тут слабительное? - Ну ты че, про запоры медвежьи после спячки не слышал? 3 месяца человек не заложил, понимаешь? Очко как камень! Видимо мы говорили уже очень громко, потому что Миг трагически закусил губу и с еще большим остервенением стал рыться в сумке, при этом он стал выставлять кучу склянок на пол. У Мига было много всяких травок, склянок. Я взял посмотреть фиолетовое зелье «АнтиГвард», на этикетке значилось: Requires Level 18, Use:снижает выхлоп на 0,5 промилле. - О, а это что? Зенафепам? Миг взял в руку лежащий рядом пузырек, - Ага, но дать не могу, соулбондед, по рецепту тока… Я немножко огорчился, что транков напоследочек жизни не сожру, но в следующую секунду меня осенило… - Слухай, Миг…, а эликсиры, ну, чтобы под водой дышать…? Миг огорченно покачал головой, - Я уже думал об этом. эликсиров нету, могу конечно приготовить… Но нужен Ichor of Undead и два фиолетовых Лотуса. А где их взять, мы в попке мира на корабле у носатых…. Да где это долбаный Пурген?! У пиратов. Неделя четвертая. Всю дорогу, отвисая в каюте Уйгуль-Наха за планированием операции "Sea Инкассатор", я успел изучить не только большущий бородавчатый нос капитана, но и содержимое его личного мини-бара. Абсент «Гной Бессмертного» я нашел на верхней полке рядом с бутылкой напитка, в простонародье зовущегося «Три элитных топора». И какая удача, что там же, в баре, стояло полбутылки настойки на Фиолетовых Лотусах… Пьяный капитан то и дело отлучался на дальняк, в это время я аккуратно переливал содержимое бутылок в склянки, которые мне дал друид. Через несколько дней зелье было готово! Единственный минус: половины бутылки Лотусов хватило только на одну порцию напитка… Поэтому в плане операции был придуман момент с освобождением Мига и Василия под мою ответственность, то бишь под залог моей головы. Но все пошло совсем по-другому сценарию: Уйгуль-Нах отказался освобождать Мига и Василия, справедливо рассудив, что попади они на корабль – еще не известно с кем бы стали биться эти двое: с охраной или нападающими? Более того, накануне операции, когда мы были на стоянке у острова Пиратов, он приказал отвести их в хижину на берегу. - Друзья тываи посидят на острове, деваться им отсуда некуда, а трое вас на корабле во виремя апирации – слищком многа. Ты отправишься с нами, и помни, чуть что – до твой кадык я доберусь в первую очередь. И не вздумай бежать, оставим в подыхать в воде. Все. Завтра отпиравляемся! Всем спать! (с)Demokrat
  14. Vitaliy

    Flip

    Сегодня хочется поздравить с Днём Рождения нашего уважаемого Flipа! Без этого человека мы бы никогда не увидели нашу газету такой как она сейчас есть(газета самих Близов даже рядом с нашей не валялась!), так же трудно переоценить его помощь в разработке нашего нового сайта. Этот человек - Профессионал с большой буквы! Я рад что когда то сервер WoW свёл нас. Желаю тебе Дима всяческих успехов в реале, карьерного роста, здоровья и процветания всей твоей семье! За твоё здоровье уважаемый!
  15. Создатели World of Warcraft Исклюзивно для Potroshishkinа %2$s Разработка игры Blizzard Entertainment Исполнительный продюсер Mike Morhaime Руководитель отдела разработки Mark Kern Арт-директор William Petras Творческий директор Chris Metzen Ведущий аниматор Kevin Beardslee Ведущий художник Justin Thavirat Ведущий художник по персонажам Brandon Idol Ведущие дизайнеры Rob Pardo Allen Adham Ведущий программист John Cash Ведущий технический художник Kyle Harrison Продюсеры Shane Dabiri Carlos Guerrero Ассистент продюсера Chris Sigaty Программирование Jesse Blomberg Dan Buckler Robert Bridenbecker Jeff Chow Scott Hartin Sam Lantinga Twain Martin Loren McQuade Collin Murray David Ray Joe Rumsey Derek Sakamoto Tim Truesdale Matthew Versluys Jeremy Wood Дополнительное программирование James Anhalt III Andy Bond Bob Fitch Don Grey Monte Krol Graham Madarasz Jay Patel Evelyn Smith Программисты по установке/обновлениям/распространению Brian Fitzgerald John Mikros John Stiles Tony Tribelli Stephen C. Wong Продюсер по установке/обновлениям/распространению Derek Simmons Программирование Macintosh-версии John Mikros Дополнительное программирование Macintosh-версии Rob Barris John Stiles Аниматоры Adam Byrne Jay Hathaway Eric Henze Solomon Lee Художники по подземельям/городам Jose Aello, Jr. Roger Eberhart Dana Jan Aaron Keller Jimmy Lo Matt Mocarski Brian Morrisroe Jamin Shoulet John Staats Художники по игровому контенту Carlo Arellano Sam Didier Brian Hsu Roman Kenney Maxx Marshall Matt Milizia Dan Moore Ted Park Gary Platner Технический художник Peter Underwood Дизайнеры уровней Bo Bell James Chadwick Mark Downie Alen Lapidis Matt Sanders Ассистирующие художники Dave Berggren Allen Dilling Toph Gorham Trevor Jacobs Tom Jung Cameron Lamprecht Rob McNaughton Mickey Nielson Matt Oursbourn Гейм-дизайнеры Tom Chilton Eric Dodds Michael Heiberg Kevin Jordan Jeffrey Kaplan John Yoo Разработчики заданий Alex Afrasiabi Michael Backus Suzanne Brownell Shawn Carnes Michael Chu Jeffrey Kaplan Pat Nagle Разработчики игрового мира Geoff Goodman Andy Kirton Joshua Kurtz Steven Pierce Дополнительный дизайн Tom Cadwell Dave Fried Dave Hale Eric Maloof Scott Mercer Matt Morris Jennifer Powell Dean Shipley Режиссер вступительных видеороликов, сценарист Matt Samia Режиссер видеоанонсов, сценарист Harley D. Huggins II Продюсер видеороликов Scott Abeyta Координатор обработки видео Joeyray Hall Художники по видеороликам Jonathan Berube Nicholas S. Carpenter Jeff Chamberlain Aaron Chan Ben Dai Fausto DeMartini Sheng Jin Jeramiah Johnson Jon Lanz James McCoy Matthew Mead Joe Peterson Dennis "wiz" Price Jarett Riva Xin Wang Kenson Yu Технические художники по видеороликам John Burnett Joe Frayne Steeg Haskell Jared Keller Hung Le Nelson Wang Система средств визуализации Mike Kramer Дополнительные художники по видеороликам Dan Burke John Chalfant Ryan Duncan Mark Skelton Patrick Thomas Seth Thompson Ru Weerasuriya Jason Wen Координация работ над звуком видеороликов Glenn Stafford Продюсер звукозаписи Gloria Soto Ведущий композитор Jason Hayes Ведущий дизайнер по звуку Brian Farr Музыка Tracy W. Bush Derek Duke Jason Hayes Glenn Stafford Дизайнеры по звуку Tracy W. Bush Victor Crews Brian Farr Подбор актеров/звукозапись и монтаж Tami Donner Harrison Звукорежиссеры Chris Metzen Micky Neilson Актеры Michele Arko Tracy W. Bush Joey Cash Johnny Cash Victor Crews Samwise Didier Tami Donner Harrison Derek Duke Michelle Elbert Brian Farr Ron Frybarger Manuel Gonzales Carrie Gordon-Lowrey Trula Hoosier Harley Huggins Timothy Ismay Monte Krol Abe Lasser Jon Mankin Twain Martin Holly Matecki Sean McCrea Chris Metzen Kaeo Milker Lani Minella Mike Morhaime Collin Murray Gloria Neely Mickey Neilson Nicholas Pisani Gary Platner David Saunders Evelyn Smith Glenn Stafford Snoopy Watkins Sunda Zafrin Администратор по выпуску продукта на мировой рынок Paul Sams Менеджеры по выпуску продукции на мировой рынок Itzik Ben-Bassat Lisa Pearce Макет руководства пользователя Eli Catalan Продюсер руководства пользователя Jason Hutchins Авторы и редакторы руководства пользователя Eli Catalan Elliott Chin Jason Hutchins Mark Kern Denise Lopez Jonathan Mankin Chris Metzen Rob Pardo Lisa Pearce Evelyn Smith Оформление руководства пользователя Carlo Arellano Adam Byrne Samwise Didier Allen Dilling Eric Henze Brian Hsu Brandon Idol Semi Kim Chris Metzen Ted Park Bill Petras Glenn Raine John Staats Justin Thavirat Ru Weerasuriya Благодарность White Wolf Менеджер по контролю качества John Lagrave Помощники менеджера по контролю качества Sean McCrea Mark Moser Ночная служба отдела контроля качества Jonathan Mankin Ведущие тестеры отдела контроля качества Robert Foote Michael Murphy Главный ассистент по контролю качества Kelly Chun Инженеры отдела контроля качества Jason Fader Evelyn Smith Тестирование совместимости Omar Gonzalez Danny Nguyen Taylor Russ Руководители команд отдела контроля качества Michele Marie Arko Scott N. Army Ben Brode Shane S. Cargilo Jamie Chang Michael Chen Steven Chow Dennis Crabtree Les W. Douglas Michelle Elbert Ron Frybarger Ed Kang Jin Kim Ray Laubach Chris Manprin Justin K. Parker Lee Sparks Craig Steele Stan Wang Тестирование игры Nicholas Betteker Edward Bui Jeff Chang Jack Chen James Cho Aaron Contreras Brandon Crumpler Tim Daniels Foster Michael Elmendorf Mei Dean Francis Jon Graves Josh Hilborn Timothy Ismay Michael Maggard Stuart Massie Jeff McLean Kurtis Paddock RA Pearson Nicholas M. Pisani Anthony Reyes Chuck Salzman David Sanchez Samuel Schrimsher Michael Schwan Anant Singh Brian Stankowitz Shawn Su Michael Mooteh Sun Alex Tsang Joseph Vales Brandan Vanderpool Sean Wang Geoffrey Yeh Tengying Yu Дополнительное тестирование игры Zach Allen Zebulon Batke Josh Bertram Zach Callanan Wesley Campbell Greg Cucchissi Dustin Chang Yuan Cheng Jack Cheung Joel Clift Matt Coalson Beni Elgueta Dave Eliasberg Brian Fattorini Gary Gibson Manuel Gonzales Justin Hamilton Jason Thor Hall Patrick Henry Lyno Hychong Jeff Jones Stephen Kim Jason Liang Richard Lin Robert Lohaus Brian Love John Meyers Brandon Norton Haz Novoa Wale Oyejide David Potts Emilio Segura Kenneth Shaw Steve Shin Geordie Swainbank Walter Takata Joshua Tapley Jeffrey Therrien Christopher Van Der Westhuizen David G. Wagner Constance Wang Ian Welke Daniel Westmoreland Менеджер по технической поддержке Thor Biafore Помощник менеджера по технической поддержке Jason Stilwell Руководство службой оплаты и поддержки учетных записей Doug Abel Программист службы технической поддержки David Nguyen Менеджер отдела внутриигровой поддержки Eric Avila Внутриигровая поддержка Mitchell Bricker Chris Manley Jason Park John Schwartz Max Whitaker Продюсер локализации Jason Hutchins Помощник продюсера локализации Jonas Laster ЕВРОПЕЙСКОЕ ОТДЕЛЕНИЕ BLIZZARD Руководитель европейского отделения Blizzard Itzik Ben Bassat Менеджмент европейского отдела Blizzard Cedric Marechal Jean-Michel Courivaud Benoit Dufour Anne Berard Julia Gastaldi Frederic Menou Benoit Mechineau Delphine Le Corre Отдел администрирования Elodie Dupuis Отдел разработки Mathieu Chauvin Laurent Bourcier Fanny Hermant Philippe Peeters Отдел сетевых технологий Julien Mariani Thierry Sudan Jean-Claude Krijestorac Mourad Kaci Отдел маркетинга и интернет-маркетинга Eric Chauveau Matthew Arthur Веб-отдел Guillaume Sartre Sebastien Garnault Prune Moldawan Yann Pallatier Martin Leidenfrost Pierre Rosenthal Отдел по связям с сообществом Gernot "Garry" Leusch Jean-Baptiste Pennes Отдел технической поддержки и поддержки по вопросам оплаты Robert Ashby Cedryck Poitelon Alexandre Vallee Lisa Cree Christian Czubatinski Marie-Helene Atienz Отдел внутриигровой поддержки Christian William Scharling Mark Clements Gregory Bourgeois Owen James Thomas Sebastiaan Van Doornspeek Kasper Giehm Richard Barham Sebastian Nachtigall Rainer Mayer Rinaldo Andreolli Alexander Ipfelkofer Clemens Krainer Heiko Dieregsweiler Christian Reshoeft Emmanuel Obert Sophie Bellegarde Jean-Pierre Poulain Romain Dijoux Yann Dessaude Nicolas Guion Stephane Perroud Gesine Fischer ГРУППА ЛОКАЛИЗАЦИИ VUG Генеральный директор Gerry Carty Менеджер по европейским локализациям Barry Kehoe Менеджер проекта Eithne Hagan Координация аутсорсинга Annette Lee Языковой менеджер проекта Laura Casanellas Языковой координатор Corina Zaha Технический менеджер Lawrence Moran Разработка программного обеспечения David Doheny Менеджер отдела контроля качества David Hickey Руководитель отдела контроля качества Conor Harlow Тестеры отдела контроля качества - французский язык Maurice Larkin Russell Perin Dimitry Renardet Тестеры отдела контроля качества - немецкий язык Sandra Rothig Henry Ertner Hugh Lawton Координация по вопросам графики/звука Bill Sweeney David Fleming Отдел аттестации руководства пользователя Philippe Gendreau Blizzard Entertainment Директор по развитию бизнеса Paul Sams Развитие бизнеса Elaine DiIorio Denise Lopez Isaac Matarasso Lisa Pearce Sarah Tucker Менеджер по информационным технологиям Robert Van Dusen Информационные технологии Edward Hanes Brian Hill Mike Kramer Hung Nguyen Mike Pearce Mike Schaefer Jeremy Smith Casey Suyeto Stephen T. Wong Разработка информационных и сетевых технологий Adrian Luff Jeff Berube Архивация данных Kris Mackey Управление офисом/ персоналом/ помещениями Kacy Dishon Jeanette Gullock Kaeo Milker Jamie Neveaux Hugh Todd Talishia Thompson Финансовый менеджмент David Gee Paul Sams Связи с общественностью Lisa Bucek-Jensen Elliott Chin Gil Shif George Wang Веб-отдел Lisa Bucek-Jensen Mathieu Chauvin Geoff Fraizer Mike Hein Jon Jelinek Gil Shif Alex Sun Blaine Whittle Отдел по связям с сообществом Lisa Bucek-Jensen Daniel Chin Paul Della Bitta Kristen DeMeza Gil Shif Юридический отдел Kevin Crook Terri Durham Rod Rigole Eric Roeder Tracy Gibbs-Sargeant James Shaw Глобальный брэнд-менеджмент Neal Hubbard Marc Hutcheson Matt Kassan Продажи в Северной Америке Philip O'Neil Bruce Slywka Lowell Vaughen Маркетинг: творческий отдел Kathy Carter-Humphreys Jessica Drossin Zachary Hubert Steve Parker Raul Ramirez Hayley Sumner Bill Watt Подбор персонала Jack Sterling Дизайн упаковки Brom William Petras Justin Thavirat Производство Tom Bryan Bob Wharton Партнеры по предоставлению хостинга ATиT DACOM/KIDC Telia Директор разработки Dunsel Frank Pearce Специалист по Dunsel Alan Dabiri Приносим благодарность Chris Sigaty Brad Mason Don Grey Huong Grey Kirk Mahony Jimmie Nelson Donna Anthony Beau Yarborough Ian Welke DJAMES Goddard Christophe Ramboz Michael Fuller Flavie Gufflet Stu Rose Duane Stinnett Brenda Perdion Особая благодарность Blizzard North Bruce Hack Jean-Francois Grollemund Bob и Jan Davidson Звук в видеороликах David Farmer Paul Menichini Jeff Kurtenacker Michael Aarvold Robert Michael Sherlock Tom Brewer За исполнение хоровой музыки - университетскому хору и студентам Калифорнийского университета (Лонг Бич). Запись музыки выполнена в Citrus College (Глендора, Калифорния) Также благодарим Michael Fuller Christophe Ramboz Yan Kahle Jean-Claude Все европейские гильдии Наши семьи Наших жен и мужей Наших детей Наши бедные красные глазки Родителей несравненного "Famous" Кофемашину "Мама и папа" Изобретателей сэндвича с сыром "Мама на кухне" Наши новые стулья Японский ресторан Теорию двойного мозга Zickouille Boomshaker Pompounette Всех гейм-мастеров, жизнь которых нелегка The Pitbull Graou Ricounet Douds Uncle Scrooge Le "Check" Кресла фирмы "bobox" Всех придурков "$%#%, я знаменит!" Сексуальных девчонок из отдела кадров Все наши "шарики и ролики" Галапагосские острова Прославленный датский юмор Священный Дедлайн Фастфуд на букву "М" за кормежку наших гейм-мастеров Парижское Общество Вампиров "Да... но... нет... ну... обычно... хмм... а если честно..." Spygurl за сирену для Эрика за проигрыш в War 3 и настольный футбол Винный подвальчик Cedric’а "Да… Скоооооороооо" TM Вильяма, Датского рыцаря Gali Mehl Великий город Холон "The Kibbutz" Keith Galocy и Greg James из NVIDIA Celeste Aviva Tracy Farr Amber Ray Tiffany и Taylor Hayes Andrea Lobo The Idols и Pat Morrison Shane Hensley Michele Henze Claudia и Alanna Guerrero Моего брата Брэда (всем нужны герои)... Kim и Ashley Bridenbecker Alexander K. Lee The Chosen и Bill Peter Milizia Семью Petras Rob Chacko Kandice Murray Michelle Delgado The Thavirats и Corinna Lee Kayla Hong-Tim Nguyen Mike Phillips Cathy Tsai и семье Chow Suzanne Di Piazza Pooka Kerri Jaquith Simmons Patricia Nate, Chris, Matt и Jenna Laura Szigeti Sofia Vergara Sarah Arellano Olivia Lee Heiberg Nikita Mikros April и Sofia Metzen девочек из Starbucks Mary, Johnny и Joey Cash Katherine и Penelope Jordan Danna Jessica Tisa Jade и Breanna Gammaray Helen Mckenney Bill и Kathie Blomberg Семье Sakamoto Nick "Blood Angel" Betteker Angelista Napoleon Dynamite Joohyun Lee April и Noah Beardslee Dawn Marshall Mandilynn Weygandt Stephanie Keefer хороших парней из The Daily Blab Ed, May и Sheryl Narahara Arleen Powell Andrew Thorson Imelda и Alex Kern Olivia Lee Peter Jackson Victoria, Garrett и Cassandra Katherine Jordan Gina MacGregor Karen и Julia Barris The Infamous Kitt3n Hilary и F.C. Carnes Happy 30th to RUSH Lara Lee Brenda Perdion Tina и Melissa Maloof Семью Pearce Smoove TB The Bandit The PUNisher The Leaky Faucet T. Blave The Censor Susan, Matthew и Michael Sams Megan Wooley Tina Chan Stacey и Lucas Frayne Haibo Li Katelynn Hassler Lucianna Kochnoff Shelly и Ian Mead Debbie Lanz Jessica Ellis Khana Le Brian Flora Chen Bin Hua Семью Price Deana Matarasso Harminder Brar Семью McCoy Семью Yu Семью Wang Ryan, David, Christopher и Stephanie Samia Семью Chamberlain Семью Burnett Lisa и cемью Haskell Семью Dai Семью Peterson Семью Carpenter Joe "Vargen" Biafore Beverly и Shangreaux Lagrave Dee Ann Fifer Riley и семье Sigaty Melissa Huggins Laura Clifton Jason и Damian Hall Koren Buckner Gali Mehl Семью Ben-Bassat David, Cameron и Brianna Di Iorio Nicole Hamelin Matt, Shaun и Amanda Smiley Ty, Noel и Marge Williams Silvia, Kai и Kiana Van Dusen Astrid и K.C. Ross Janee Laster Семью Jan Lisa Schoner John Carlson The Zics Jesse и Tina Ken и Ryu Jenifer и Charles Riggio Lisa, Erin и Logan Pierce Insufficient Light Firefly Tie Domi Mindi Johnson Chuck Foote Britney Spears Howard Rumsey Jack Cheung Kenny “Big Fro” Vasquez David Gonzales Nicole Stern Bunky и Ronin Da Ali G Show Frisbee Golf Diana Bond Homestarrunner.com Michelle Delgado и Aiden Bell Dream Theater Patrick Burke Mike Stephenson DKLA Kim, Lenn и Sokoan The Bandit The Leaky Faucet Andrew Brownell Carol Mooney Stay-Puft Marshmallow Man Rachel Whittle Ethan Whittle Frances Lin Val Margolin Ben Margolin Семье Morrisroe Alex, Tati и мою бразильскую семью Друзей почтовых ящиков Sandy Schneible Sonya, Lily иToby beatmania IIDX Дедуле и бабуле Connelly Landlady Yasmin They Might Be Giants Jeramy R. Cooke In-Sun Allan Mack ChennyT, Brutus and Newton El Torito Grill’s Tortillas Семью Sanders Американских солдат Семью Oglesby Linkin Park The Shane Cube Nicole Numbers John and Susan Shoulet Jet Blue Richard Zinser Gordon Walton Pandemonium Yuliya and Jasper Duke Dietrich and the Gang Jackers Patsy’s Grammy France Salama Bob и Frances Bridenbecker Adam “где мои авторские?” Maxwell Lauren и Mirah Icculus и друзей Команду 705 Wendy Aello Bill и Emily Backus The New England Patriots Radish Pal и Oyster Knickers Mike Benjamin Brittany Curtis Jordan и Janeybear Penny, Barry и Brie Berman Yasmin Randy, Mike и Robin Wood Craig Harrison Семью Kaplan Colin и Emi Finer Crystal Shif Семью Shif/Chweh/Thomas/Morgan Всех и каждого из Baxters The Bunky и The Babba The A-Team of Kabald – GBBG Grac’s Beta Tester All-Stars – huzzah! Jackie и Larry Linemann Sheila Kaitlin Breanna Kyle и Meaghan Компьютеры Apple ATI Developer Relations Karlee и Paige Chadwick Rob Beatie Kurt Werle Mike Davy Peter-Pike Sloan Terry Gordon Amanda Panda Семью Byrne Sonal Patel Ralph David Marvin Larry Nonno Barbara Audrey Mumbo Моих родителей в Шанхае Sonnys - за то, что я стал дядей Pamina Elgueta Team 1 Mumsie Nathan Tim и James Клан Griffith Kana The Hendersons Luciana Giorgia и Joao Felipe De Martini Семьи Wang и Li Amy и Eugene Johnson Roger и Joan Earle Jin Hong An Peter Pau Katelynn Hassler Семью Riva Don, Dawn и Becky Price Team Empire III Emily McCullough David Adam Tina Chow и семью Chan Liz Law Маму Папу Kerwin Tina Verna Collin Ma Jordan Lowerys My Ann Nook Mike 20 Silver Fir Khanh Tram Vang Chau Barbara и Tilden Keller Johanna и Karen Peterson Kenneth Gregg Javon Demetrius-Cogmon Семью Matsuba Anthony DeFrancesco Julian Feinberg Dylan Cole Amanda Sabo Ivan Kolev Frantic Films Jo Anne Gavin Jason и David Carpenter Judah Mehler Jordu Schell Shawn Steiner Boskk Ray Harryhausen Orson Welles Max Huggins Taj Burrow Kelly Slater Shane Dorian Barry и Jeff Deffenbaugh Lisa Schaefer Семью Schaefer Nhu Pham за любовь и поддержку Kimberly Haw и наши семьи Carrie Suyeto Amy Clements Настольный футбол Всех сотрудников Hewlett-Packard, Всех сотрудников Cisco. PS. При создании этой игры ни один пиксель не пострадал.
  16. Оффтоп Соц.группа https://elysium-project.org/forum/group.php?groupid=1 по Вам рыдает!
  17. Надежда оправдана будет лишь в том случае если в нужном разделе появится не менее подробный отчет по не рабочести данного материала
  18. Vitaliy

    Юмор — как он есть!

    Продолжая тему уважаемого Potroshishkinа. Если бы водителей принимали на работу так же, как программистов, то выглядело бы это примерно так: Вакансия: водитель Требования: - профессиональные навыки в управлении легковыми и грузовыми автомобилями, троллейбусами, трамваями, поездами метрополитена и фуникулера, экскаваторами и бульдозерами, спецмашинами на гусеничном ходу, боевыми машинами пехоты и современными легкими/средними танками, находящимися на вооружении стран СНГ и НАТО. - навыки раллийного и экстремального вождения обязательны. Опыт управления болидами "Формулы-1" - приветствуется. Знания и опыт ремонта поршневых и роторных двигателей, автоматических и ручных трансмиссий, систем зажигания, анти блокировочных систем, навигационных систем и автомобильных аудиосистем ведущих производителей - обязательны. Опыт проведения кузовных и окрасочных работ - приветствуется. - претенденты должны иметь сертификаты Mercedes, BMW, а также справки об участии в крупных международных ралли не более чем двухлетней давности. Зарплата: 1500-2500 рублей, определяется по результатам собеседования.
  19. Vitaliy

    Компьютерные игры

    Полностью согласен с уважаемым Asmodey. Паял и "Радио-86РК" и ZX Spectrum. Правда Радио подарил другу, она теперь у него дома холодильником управляет А Спектрум до сих пор в гараже хранится вот такой https://elysium-project.org/forum/picture.php?albumid=12&pictureid=240
  20. Исправлен русский интерфейс онлайн базы. Возобновлена нормальная работа юзер баров.
  21. Присоединяюсь ко всему сказанному выше!Здоровья и благополучия в реале уважаемый!
  22. Vitaliy

    PvP protection paladins is the time classic

    https://elysium-project.org/forum/showthread.php?t=1160
  23. Предлагаю переименовать тему по подобию как на одном дружественном форуме - "Самый обиженный класс по Вашему мнению?" Предполагаю что результаты голосования будут в точь, в точь такими же Но в теме уже будет на много меньше писькомерства, у оппонентов появится общий "враг" администрация, и тема станет не много оживлённее
  24. Администрация сервера практически тут не причем Я в лице администрации лишь аккуратно снял с молодоженов 1000 голда Сам эвент, его сценарий, и саму организацию этой свадьбы реализовали наши игроки Linn и Archaon за что им конечно огромное спасибо! Мне очень понравился эвент, респект господа!
×