-
Content count
573 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Asmodey
-
История одной империи (путь мщения) - Последние из Амани
Asmodey posted a topic in Квенты: кто твой персонаж?
Мы Амани, некогда мы управляли всем Лордероном, до самого Великого Разлома. Мы были сильны, многочисленны и рука об руку с нашими союзниками Гурубаши, мы правили всем этим миром, воевали с отвратительным народом Ази'Акир и поклонялись нашим богам. Это было счастливое время, время великих битв и побед, время цветущих джунглей юга и обширных лесов севера, время троллей... Собирая по вечерам молодежь, под тенью древних пирамид и зиггуратов наш велики вождь Зул'джин, при свете костров, рассказывал нам историю наших предков, историю поражений и страданий, крушения надежд и утраты империи. А знахари и шаманы племени вторили ему мерным пением во славу Ула-Тек, нашей богини-змеи, чтобы мысли наши наполнились её мудростью, сердца оставались холодны, а удары были молниеносны, точны и долго терзали плоть врагов наших, как укус змеи. Рассказы Зул'джина были наполнены тоской и скорбью об утраченном времени, о сожженых и разрушенных городах и поселениях, о предательстве союзников и друзей, о ненависти к лесным троллям, о море крови, пролитой нашими предками в борьбе за свободу и собственную землю. Много сотен зим минуло с тех пор, много воды унесла полноводная река Зеленого Потока из озера Абасси под стенами Зул'Амана, прошла и Война Древних, заросли бурьяном поля сражений Войны Троллей, из всей огромной империи Амани осталось лишь наше племя, сузившее своих границы вокруг Зул'Амана на территории Призрачных земель. Именно из этих земель и направил в мир наш отряд великий Зул'джин, его напутствие мы выслушали, прежде чем покинуть родной край и вступить на путь возрождения, на путь мести старым врагам и их союзникам, мести надменным и эгоистичным эльфам, подлым людям, вонючим дворфам и отвратительным гномам, мести всему Альянсу, каждому, кто попробует встать у нас на пути. Теперь пусть они вкусят отравленные плоды своей жестокости, своей неуемной жажды разрушения и алчности. Кости павших предков взывают к справедливости, и мы должны напоить землю кровью своих врагов, вновь наполнить жертвенники древних алтарей, вырванными сердцами захватчиков, очистить родную землю от скверны Плети... Да, мы Амани, мы навсегда останемся частью старого мира, частью империи, Орда лишь средство, лишь путь к нашей цели, и не враги, но и не все друзья. Те, кто принял нас, кто пошел с нами, скрепив ряды, навеки останутся нашими братьями по оружию, и каждый из нас разделит с ним горе и радость. Мы тролли, и верим, что в наших силах вернуть в мир гармонию и красоту минувших эпох, очистить остатки земель Лордерона от мерзости наших недругов, восстановить прежние границы, и когда-нибудь под сенью новых лесов и густых джунглей наши потомки будут жить в мире и спокойствии, как и прежде храня вековые традиции на радость богам... __________________________________ Интересные факты истории троллей можно узнать в следующих темах: http://www.valkyrie-wow.ru/forum/showthread.php?t=921 http://www.valkyrie-wow.ru/forum/showthread.php?t=922 http://www.valkyrie-wow.ru/forum/showthread.php?t=977 Zul'jin (Зул’джин) -
ПЕТ ХАНТА В ЗАСАДЕ
-
Наша доблестная администрация за работой :
-
Виталий обязательно сделаем , может быть не шапку сайта, но кое что представим совместными усилиями. Уже ведутся работы и переговоры в данном направлении...
-
Отчего же проблема? Ведь когда-то все буквы, цифры и слова произошли от картинок (образно говоря).Или например, основное правило презентации, будь то игра или серьезный деловой проект, предоставить по максимуму всю информацию в графическом виде, неважно графиками, фотографиями или роликами из игры (допустим) и минимумом текстовой информацией... А если еще подходящая музыка при этом то - мммм...Это все основано именно на лучшем восприятии большинством людей именно такого рода информации. Буквы и цыфры, не природное явление, а искусственно придуманное, поэтому воспринимаются хуже.Вот даже смотря на шапку нашего сайта мой эстетический вкус корежит её исполнения. Нет задумка великолепна, и композиция хороша, но исполнение хромает ужасно (вырезано и склеено все плохо), а самое главное масштабируемость (хотя об этом уже говорили). Но это не предмет дискуссии и лишь мое ИМХО...
-
Уважаемый AntiGM , а как собственно ваше имя? Чтобы мы могли вас по нему величать...Я тоже такой талантливый, жуть просто, аж колбасит всего от своей талантливости, быстро мне дали пульт управления межконтинентальными ракетами шахтного базирования, я ведь прекрасно представляю все особенности пуска ракет по злобным вражьим позициям...
-
Archaon - не соглашусь. Многие люди и я в том числе воспринимают мир зрительными образами, мне проще запомнить эпическое полотно 100 на 100 метров взглянув на него чем, прочитав талмуд описания, что на нем нарисовано. Как тебе объяснить, это просто другой уровень восприятия. Поэтому скрины, видео нарезки и другого рода графическое представление информации для меня приоритетные. Уже вдоволь насладившись "картинками" я лезу вникать в тонны текста.
-
Вчерашнему героическому нападению альянса на Огриммар посвящается.
-
Сердечно поздравляю с праздником! Извините, я "старый солдат, и не знаю слов любви...", что-то вроде того , но все таки, хотел бы от всей души поздравить всех женщин с таким замечательным весенним праздником 8 марта, а в частности: Конечно мою жену, самую любимую, и нежную, побольше ей терпения с таким короедом, как я , Нашу общую подругу Анечку, и пусть она дальше остается такой прекрасной и непокобелимой , Всех девушек нашей странной гильдии, спасибо Вам дорогие, что скрашиваете своим присутствием, "тяжелые" будни игры , я безмерно рад, что в ГИ столько замечательных и умных девушек, Ну и конечно вообще весь женский пол сервера с праздником, кем бы вы ни были, аликами, ордынками, либо просто, как AenElle, работаете, и помогаете развивать этот мирок, всех вас праздником!!! Терпения и любви Вам уважаемые с такими, как мы безбашенными, вредными мужчинами ... Всего самого наилучшего, а я пошел мыть посуду, драить полы и пылесосоить (праздник же)...
-
Во времена написания гайда, а это было не только до объединения серверов, но и до внедрения нового ядра, почти всех демонов не было в игре.
-
Вот только за такое отношение к девушкам обидно ... А самое страшное, что похоже ей это нравится.
-
- Дай золотой уважаемый?!...Тигрица, уже привыкшая в тишине, аж оскалила острые, как бритва, клыки, и прижала большие белые уши, взглянув на гоблина.- Тище, тище Метель: успокаивающе шепнул я...- Столько дел, столько дел, а мы тут уже целый час попусту сидим: взмолился коротышка.- Ты волен выбирать покупателя, и подождешь еще час, зная, как я плачу тебе: напомнил я гоблину, прекрасно понимая, что мелкий проидоха и сутки будет тут околачиваться, в надежде неплохо разжиться золотыми...Согласно вздохнув, мой "давний знакомый" устроился поудобнее, откуда-то наковырял мелких камешков и стал их раскладывать кучками, перекладывать с места на место выстраивать в столбцы и линии.Видимо что-то считает, подумал я, и затянувшись старой трубкой, вновь перевел взгляд на медленно плывущие по дневному небу облака и перекатывающиеся волнами верхушки деревьев густого леса Внутренних земель.На верхней площадке древней пирамиды, было тепло и уютно, лишь легкий ветерок разносил клубы терпкого табачного дыма по окрестностям.- Как вас становиться много: вывел меня из размышлений нетерпеливый коротышка...- Ну говори уже, с чем пришел, что нового, да потише ты, видишь спят все, разбудишь с просоня могут и зашибить ненароком: прошипел я, притворно угрожающим тоном, язвительно улыбнувшись, обнажая зубы.Показалось, что гоблин, испуганно сглотнул ком в горле, но скорее всего это также была своеобразная игра, ведь он прекрасно знал, что с группками свободных торговцев, практически все расы соблюдали нейтралитет.- Дак разные новости носятся по свету, столько событий, все стразу и не рассказать: начал он торопливо...- Хозяин таверны "Сизый Нос", давеча моему знакомому жаловался. Прибыли вообще нет, налоги не знает чем платить, даже постоянные посетители разбежались в общей суматохе.- Зато Штоппор Наливалс по секрету передавал, что "Головорезы" во главе с этим орком, Yxo, мечи и топоры наточили, и Глубины Черной горы штурмуют, да и отряды альянса там частые гости. Вот у него посетителей то прибавилось и денежки рекой текут...- Кровью пахнуть стало в мире, к чему все это приведет. Тракты и тропинки стали опасны, иной раз и не знаешь, что первое произойдет, либо стрела из кустов, либо все таки заметят кто мы: передернулся от своих воспоминаний гоблин.- Знаю, все это уже знаю, ты поведай то, за что я захочу с тобой расплатиться: перебил я коротышку.- Видишь племя спит, измотались мы накануне в этих гнилых и вонючих казематах Некроситета, сил нет смотреть какую мерзость там готовят некроманты.- Так, что давай самую суть выкладывай, ты же не зря прошел столько миль по опасным землям, уж не для того чтобы рассказать то, что и так каждый ребенок знает.- Суть говоришь: почесал свою лысую макушку гоблин.- Много вас стало, дааа, но у альянса еще больше бойцов выросло, ох неравная силушка получается, большую они армию готовят... Торговцы говорят цены на металл и оружие растут, большие поставки амуниции и материалов в Штормград поставляются.- Знать к войне они готовятся, не иначе. К большой войне...Тут он ненадолго замолк, видимо вспоминая, какая еще из вестей будет стоить для моих ушей побольше.Да, в чем то это маленький зеленый "друг" конечно прав. У альянса с каждым днем становиться все больше бойцов, только вот на армию то они совсем не похожи.Мобилизуют со всех окрестных деревень и поселков, а те кроме плуга и лопаты в руках видимо ничего и не держали...- Ах да, вспомнил: оборвал гоблин мои мысли...- Несколько дней назад, когда я путешествовал по Тернистой долине, один из крошшеров Торговой Компании, поведал мне, что стала наблюдаться какая-то странная активность в древнем городе Зул'Гурубе.- Торговая компания опасается, что Хаккар может вырваться в мир, тогда уж точно никому не поздоровиться: сказал он почти шепотом и умолк...Я молча достал увесистый мешочек с желтым металлом, передал его коротышке, затянул старую, видавшую лучшие времена, трубку и опять задумчиво стал смотреть на, казалось бескрайнее море деревьев...
-
http://shadowpanther.net/ - сайт специально для рог. Роговский рай прям. Жаль только, что актуальность для версии 1.12.1 низкая, в основном все рачеты, билды, подбор оружия и т.д. и т.п. для ЛК.
-
А, что там страшного то? Вроде норм седня прошли с полной зачисткой его...
-
Ой извиняюсь, с дикого недосыпа после ночи в шоломансе, чушь несу и не те ссылки даю ..В общем с 58-ого должно пускать игроков а не только с 60-ого...
-
Нее ребята, по настоящему "адская консоль" это несомненно ZX Spectrum (либо как тут Спектрум) на базе процессоров Z80 или совкового аналога КР580ИК80А. Это не просто "адская консоль", это уже HARD MODE, не побоюсь этого слова. :(Spectrum это даже не консоль, это стиль жизни и уровень сознания "советского" (когда-то) человека, своя культура даже.Это уже потом пошли все эти 8-ми, 16-ти, 32-ти битные кастрированные консоли для казуальщиков от наших узкоглазых братьев (нисколько не в обиду трудовому народу китая и японии), а Спектрум это был истинный дедушка для настоящих "задротов" тех времен...Сидеть с трясущимися руками, перед "новой" для своего любимого спектрума игрушкой, почти не дышать и всем строго настрого сказать, чтобы не заходили даже в комнату, а то загрузка программы (игры) с кассеты (да да с обычной магнитофонной касеты) может просто оборваться - это было что-то. Потом часами паять контроллер для Floppy дисковода 5.25 по макетке от какого-то паршивенького кооператива времен загнивающего социализма - это незабываемо никогда. эхх все пойду, а то меня ностальгия слезой давит...
-
Уважаемая администрация, поправьте пожалуйста условия входа в инстант Scholomance. Вот собственно: Enemy Level Range: 57-60 (коментарий от 2006 года, как и многие другие коменты с других ресурсов). А у нас пускает лишь с 60-ого. Заранее спасибо.
-
-
Переделай ссылку, все таланты пустые показывает.
-
Общее по двум билдам:Ну про мили ханта я думаю вы пошутили ... По крайней мере не тут, не на классике.И общее - законтролить пета (вывести его на долгое время из игры) для подавляющего большинства противников (в ПвП) не составляет труда, вот, и именно исходя из такой позиции, я и говорил, что в ПвП БМ ханты крайне слабы, оставаясь один на один с противником и не имея возможность оторваться.
-
Глупости говоришь. Вот давай сперва ты вырастешь до 60, а потом посмотрим, что ты с БМ билдом для пвп сможешь сделать против хороших противников .Второй билд моя копия.Как ты собрался отрываться от противника со своим ПвП БМ билдом?Нет ни Scatter Shot'a, ни Counterattack, ни Improved Wind Clip, ни Improved Concussive Shot ...Да и пет у тебя будет болванка без Bestial Discipline...Думаю все тут серьезные люди и не стоит никому объяснять, что нормальный противник в ПвП никогда не будет биться с петом, а хлопнет ханта. А про "нубов" это ты зря - начитался или скорее наслушался чуши от нубов же, и с такими лозунгами на форум лезешь, посмотрел бы я, как ты будешь вечно быть на расстоянии от палов или от магов или еще интереснее от рогов.
-
Элитные дворфы в БРД по силам сравнимы с гвардами столиц, а иногда и превосходят их (и не забудьте, что у дворфов и элементалей то есть абилки, которыми они с успехом пользуются), но их кол-во конечно должно быть значительным (минимум по 10-20 мобов на 1 игрока), это и выглядит впечатляюще и не даст игрокам выполнить эвент до подхода мобов к столице, перебив всех по пути.Охрану убирать не стоит - не так то её там и много, да и она хоть как то облегчит выполнение подобного эвента, так сказать последний рубеж и надежда игроков .Написать полный сценарий эвента могут, думаю, как я, так и другие заинтересованные игроки. А вот скриптовать и следить за эвентом это уже в силах только администрации.
-
Я тут из личного опыта и любимой привычки близов, а также поддерживая ролплей на сервере, хотел бы внести предложение: Вот по сути впервые на новом ядре открыли БРД. Можно было бы при поддержке ГМов сервера, провести эвент вылазки (нападения) Дварфов клана Темного Железа при поддержке огненных элементалей Рагнароса на столицы фракций (Штормград и Огриммар). А игрокам фракции необходимо их было бы уничтожить и не допустить дохода до определенной точки (обычно зал короля). Соответственно и придумать награды не только за успешное выполнение эвента, но и небольшие поощрительные призы на участие в нем. Обычно это происходит так. Толпа определенных эвентом мобов медленно движется из определенной точки, для Алей это могут быть сами ворота крепости Шпиль Чёрной Скалы, а для орды крайне южная точка дуротара, растянувшись в небольшую цепь по пути следования и уничтожают всех гвардов и дружественных фракции НПС (ну и самих игроков в зоне агро). При подходе к вратам столицы живые еще мобы группируются и уже более сплоченным отрядом идут до точки окончания эвента, убивая по пути все живое ... Если хоть один дошел фракция проиграла в эвенте. В общем я предложил, а будет кто интересным действием заниматься или нет решать администрации и ГМам сервера (для такого масштабного дела нужны хорошие Event GM'ы). ЗЫ: Таким образом можно поступать во время открытия каждого инстанта, меняя соответственно типы мобов и возможно условия прохода с целью эвента...
-
Ну почему, все возможно, просто БМ хороши в основном для соло прокачки и танкинга в до рэйдовых инстантах, но уж точно не для ПвП. Вот вполне разумный билд для БМ ханта:http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_3_805c32215252124105o5005001hТут и минимальные затраты маны, и возможность вовремя уйти от ближнего боя самому ханту с минимальными потерями, и значительное усиление вашего пета.
