Xudojnik
Player- 
				
Content count
1042 - 
				
Joined
 - 
				
Last visited
 
Everything posted by Xudojnik
- 
	А есть аддон, который делает хпбары над головами мобов более информативными?Баффы, д***ффы, простое изменение размера.
 - 
	Это бесценное время ты потратишь для нарезания кругов по респу мобов с нужной шкурой и выбивание рецептов.А насчет "не хуже других"... приведи примеры для сравнения того, во что ты оденешься крафтом со списком аналогичных по качеству вещей из инстов.
 - 
	Reckoning + Seal of Command пал - ПВП пал.В ПвЕ ретро пала, как правило, бить не должны. Поэтому такого количества экстраатак не получится.
 - 
	Немного о хите:1) Он действительно уменьшает шанс промаха. Проверял на тестовом сервере. Разница между 0% хита и 5% ощутима.2) Неизвестно значение капа на хит. При +10% хита промахи белой атакой одной одноручкой все таки случаются.3) Неясно влияние вепон скилов на хит.З.Ы. Не буду брать шаманов танков на хаккара. Толку от них чуть, против епгп я не пойду, а шаманы должны получить этот щит только после всех активных воинов танков.
 - 
	ПвП, по моим наблюдениям, ограничивается защитой танков и хилов от "тру ганкеров" на подходах к ЗГ и МК. Тру ганкеры настолько тру, что ганкают в ПвЕ билдах <s>и только пачками 2-3 тела</s>, так что будете на равных.В молтен кор слышал жалобы на ресисты от фаир магов. Никакой "опбаф" паладинов не поможет, да и не у всех есть паладины.
 - 
	А не это ли место видно когда летишь на друидском полетнике из мунглейда в ТБ?Если так, то Stonetalon Mountains, в русской локализации - Когтистые горы.
 - 
	Скажи хоть патч, на котором ты играл. Проверять все, что было, начиная с 1.1.1, слишком долго.
 - 
	Давай я расскажу тебе каким "тортом" был вов в патче 1.1.2 (когда он только-только появился) на примере талантов.тир - номер горизонтали таланта. Начну с самого "любимого" класса - [COLОR=розовенький]паладина[/color]: Ветка Holy. Divine Strength - талант 6 тира. все так же добавляет 10% силы пятью очками. Ветка Protection. Blessing of Sanctuary - талант 3 тира. Этот блесс не давал возможность нанести урон при блоке атаки. One-Handed Weapon Specialization - талант 6 тира. увеличивает урон всего на 5% (в 1.12.1 = 10%) Holy Shield - талант 5 тира. нет дополнительного модификатора трита. Righteous Fury был печатью, которая улучшалась талантом Improved Seal Of fury. (по описанию таланта ясно, что еще был некий Judgement of Fury) Repentance - талант 7го тира, финальный. Ветка Retribution Two-handed Weapon Specialization - талант 2 тира. Всего добавлял 5% урона. Precision - талант 5 тира. Доступен только после прокачки 5% парирования. Conviction и Vengeance находились на взаимно противоположных местах. Concentration (Знаменитая лужа) - талант 5го тира. Финальный талант ретро ветки был... Blessing of Kings - +10% ко всем статам. Eye for an eye - отсутствовал. Vindication - отсутствовал. Improved Hammer of Justice - отсутствовал. Следующие в моем обзоре - роги Ветка Assasination. Murder - увеличивал шанс хита гароттой, сапом, амбушем и чипшотом на 5% при полной раскачке. Relentless Strike - доступен только после прокачки Ruthlessnes Ветка Combat. Improved Sprint - уменьшает КД на Sprint. Ветка Subtlety Теперешний Camouflage был разбит на два таланта: Camouflage (+15% скорости в стелсе) и Rapid Concealment (уменьшение кд стелса на 5 сек). Opportunity был на второй строчке и являлся проходным к Improved Garrota ("Удлиняет" гаротту на 6 секунд и уменьшает урон от нее на 10%) и Improved Ambush ( все те же 45% крита). В Initiative нужно было вложить 5 очков, чтобы получить эффект как от 3 очков сейчас. Improved Vanish - увеличивает вашу скорость "while vanished" на 30%. Логично предположить, что ваниш делал вас невидимым и замедлял, а не вгонял в стелс. Hemorrhage был талантом 6го тира Praparation не был проходным к Premeditation. Deadliness отсутствовал. Sleight on hand отсутствовал. Больше всего меня поразили друиды. Ветка Balanse. Improved Starfire не снижал длительность каста. По описанию таланта Swiftshifting ясно, что после смены формы, друид получал некий ГКД не менее 1.5 секунды. Nature Grace уменьшал КД на Regrowth и Healing Touch Hurricane был финальным талантом ветки. Форма мункина в том патче отсутствовала. Ветка Feral. Faerie Fire существовал отдельно для гуманоида, кошки (учился талантом) и мишки (также учился талантом). Thick Hide - талант 5го тира. Feline Swiftness не добавлял шансов уклонения. Финальными талантами были Primal Instinct - -25% к стоимости превращения и Improved Pounce- Pounce добавлял доп. КП. Heart of Wild добавлял только силу кошке и мишке. Механикой друида также не было предусмотрено +15% трита талантом. Ветка Restoration. Furor - добавлял только рагу при переходе в мишку, зато существовал Intensity, который добавлял енергию при переходе в кошку. Неизвестно почему близзы запихнули его в 3 тир. Combat Endurance - разрешает 10% от обычного регена хп во время боя. Improved Tranquility - 80% шанс избежать прерывания во время каста вместо -100% трита. Внимание!! Финальный талант рестор ветки... Innervate. Отписал не все. остальное смотрите в калькуляторе Хотите настоящего хардкора?) Ищите классик 1.1.2 !!! 1.12.1 оказуаленный до невозможности по сравнению с ним.
 - 
	0___о.воввики 13 ноября 2006 Читаем красные букофки. Если же агила действительно дает 3 ап, то пишем в баголовку немедленно.З.Ы. Кнопочка Edit доступна только первые пол часа.
 - 
	От себя добавил бы, что скиловый ОТ должен таунтить Хоггера когда на МТ будет Pierce Armor. Так мы превращаем бой на скорость в бой на скилл. Кроме того, бой происходит на открытом воздухе, а значит нужно выделить друля для кайта аддов корнями.
 - 
	Могу добавить http://www.wowwiki.com/World_of_Warcraft_API Огромная куча функций там с БК и ЛК, однако можно найти много полезного.
 - 
	В шоло никогда не был? Конечно бывают.
 - 
	21-8-22 это не стаббер случайно? http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_4_8305320105011d3203q502530303c1e
 - 
	Читая комментарии к Molten Core, я наткнулся на это: Это было написано 5.2 года назад.
 - 
	Действие таланта на реген от крита распространяется на ванд или у тебя шмот на + крит и + реген?
 - 
	Такой билд очень зависит от шанса крита. Вряд ли 10-15% там будет достаточно, чтобы не сливаться по мане.
 - 
	Фаир ПвЕ с двадцатью талантами в аркане и 31 во фросте? Скопируй верную ссылку. По моим наблюдениям, маги весьма часто используют Cone of Cold и я не считаю это ненужным вложением. Дай ссылку на билд, который ты считаешь более разумным.
 - 
	/script UseContainerItem(0, 1);SpellTargetUnit("player"); Помоему делает именно это.
 - 
	Автор поста тоже впервые слышал про это, когда копировал материал из базы сервера.
 - 
	http://www.wowprovider.com/?talent=11215875_9_8s35c5l55002k0 и бегаешь с импом постоянно. первым делом доберись до Improved Firebolt
 - 
	оверхилл = хил игрока, имеющего полное хп. http://www.wowwiki.com/index.php?title=Aggro&oldid=346609 ctrl+f "Overhealing" "Overhealing doesn't generate any threat, only actual health restored." Форумы Атцов не могут служить достаточным доказательством работы механики игры.
 - 
	Оверхил не должен генерить трит.
 - 
	
	
				Обновления Открытие рейдового инстанса Molten Core.
Xudojnik replied to Vitaliy's topic in Основной форум
Сначала надо хотя бы треш в МС одолеть. - 
	
	
				Полное руководство по макросам для WoW от Cogwheel. Часть 2
Xudojnik replied to Desperado's topic in Модификации, макросы и аддоны
Очень сомневаюсь, что материал руководства будет работать на классике в полном объеме. - 
	Оффтоп Нет, еще думаю как собрать 20 тел, чтобы выбить лут путем мочилова мобов. Смех отменяется, когда задроты выходят на тропу фарма. А если серьезно, то я согласен с Cardael.Близзарды ввели достижения для того, чтобы можно было оценить скилл игрока по его пвп/пве достижениям. Но огромная толпа нубов осталась бы без желанных см.. Чтобы они не плакали на форумах, ввели подобные глупости, вроде "погладь каждого котЭ в азероте", "прыгни с высоты ХХ метров и останься жив", "собери тучу нон комбат петов".Посмотрите на ачивы, которые дают подписи к никам:http://www.wowhead.com/achievement=1658http://www.wowhead.com/achievement=4477http://www.wowhead.com/achievement=870http://www.wowhead.com/achievement=714http://www.wowhead.com/achievement=3259http://www.wowhead.com/achievement=1402http://www.wowhead.com/achievement=3117http://www.wowhead.com/achievement=4078Это всяческие "первый на реалме убил <Босса>" и проявления долгого пвп задротства, некоторые связаны с раскачкой репутации. Чтобы попасть в рейдовый инст, нужно предъявлять ачив килла босса и БХ, стаму, дпс.Как можно серьезно носить звание, полученное за фотки со зверями?
 
