Jump to content
magnotor

Билды лока

Recommended Posts

Хит не убирает резисты, пенетра убирает.

Белые и желтые резисты.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для бинарных спеллов (которые не резистятся частично), процент урона, проходящий через резист умножается на шанс хита.

Точнее, так должно быть. Не знаю как здесь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для бинарных спеллов (которые не резистятся частично), процент урона, проходящий через резист умножается на шанс хита.

Точнее, так должно быть. Не знаю как здесь.

 

Изображение

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для бинарных спеллов (которые не резистятся частично), процент урона, проходящий через резист умножается на шанс хита.

Точнее, так должно быть. Не знаю как здесь.

 

Бред же.

Share this post


Link to post
Share on other sites

http://blue.cardplace.com/cache/wow-general/4978724.htm

For binary spells only, there is an additional modifier for the resistance of the victim to your particular spell school: fire, frost, shadow, nature, arcane. That modifier is multiplied by your hit chance to get your actual chance to land. This is done with binary spells only, because they never do partial damage.

Example:

Eyonix the Mage (level 60) fires a frost bolt at Yeti of Doom (level 63). Eyonix is also wearing a total of +6% spell hit gear. Yeti of Doom has frost resistance such that he takes 50% from level 60 frost attacks. So, here's the hit calculation:

0.83 (83% for +3 levels mob) + 0.06 (+6% spell hit) = 0.89

0.89*0.5 (50% damage from frost) = 0.445.

The game will roll a number between 0 and 1, and if it's less than 0.445, the frost bolt will hit for full damage. Otherwise, a resist message will appear.

2nd Example:

After the resist, Eyonix decides to fire a fireball at Yeti of Doom. Eyonix still has +6% spell hit. Fireball is not a binary spell. Here's the calculation:

0.83+0.06= 0.89

The game will roll a number between 0 and 1, and if its less than 0.89, the fireball will hit. Otherwise, a resist message will appear. After the fireball lands, the game will then apply spell resistance to determine a partial resist, if any. Assuming the yeti also has 50% fire resistance, on average, 50% of the damage will be resisted.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну вот ты и сам себя опровергаешь. Когнитивный диссонанс?

Share this post


Link to post
Share on other sites

0.83 (83% for +3 levels mob) + 0.06 (+6% spell hit) = 0.89 "шанс хита"

 

Умножается на

 

0.5 (50% damage from frost)  "процент урона, проходящий через резист"

 

0.89*0.5= 0.445.

 

Где я себя опроверг?

Share this post


Link to post
Share on other sites

0.83 (83% for +3 levels mob) + 0.06 (+6% spell hit) = 0.89 "шанс хита"

 

Умножается на

 

0.5 (50% damage from frost)  "процент урона, проходящий через резист"

 

0.89*0.5= 0.445.

 

Где я себя опроверг?

 

 

The game will roll a number between 0 and 1, and if it's less than 0.445, the frost bolt will hit for full damage. Otherwise, a resist message will appear.

 

С тобой что-то не то.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну. "A resist message will appear" = дамаг не проходит вообще.

То есть 0.445 шанс нанести полный урон. Эффективный шанс хита - результат умножения шанса хита на процент урона

 

Опять, где я себя опроверг?

Edited by Heathen

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты ж сам писал:

 

Для бинарных спеллов (которые не резистятся частично), процент урона, проходящий через резист умножается на шанс хита.

Точнее, так должно быть. Не знаю как здесь.

В одном предложении сам себе противоречишь: у бинарных спелов нет частичных резистов, зато есть урон, проходящий через резист. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

"процент урона, проходящий через резист" -  потенциальный урон от спелла минус процент резиста к определенной школе магии.

Если у цели резист к определенной школе магии уменьшает урон на 60%, то для бинарных спеллов шанс хита умножается на 40%.

Я нигде не говорил, что бинарные спеллы частично резистятся.

 

И чего я не так сказал?

Edited by Heathen

Share this post


Link to post
Share on other sites

Во фразе "процент урона, проходящий через резист" нету слова "потенциальный")

Share this post


Link to post
Share on other sites

По факту, формула частичного резиста используется и для бинарных спеллов.

 

Повода уточнять не вижу, так как в приведенной мною ссылке все точно так же описывается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для бинарных спеллов резист уменьшает шанс хита всего скилла, т.е. он либо проходит полностью, либо резистится полностью Никакого снижения урона от резистов или хита, для бинарных спеллов, нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А теперь возвращаемся к исходному вопросу:

А с чего ты взял, что кап хита у тебя 5%? Учти теперь механику резистов цели, вспомни: какие affiction спеллы у лока - бинарные и прикинь примерный шадоу резист у возможных противников.

 

А шадоу резиста может быть немало. Во первых - лапка, во вторых шр по чуть чуть есть на т1-т2, в третьих - таланты.

Edited by Xudojnik

Share this post


Link to post
Share on other sites

Базовый шанс хита против игрока равного уровня - 96%. 3/6 суппрешн дает 6%. К тому же, у любого нормального лока будет хотя бы 5% хита от еквипов, так как суппрешн работает только на аффли спеллы.Получаем 107% хита. 111% c 5/5 суппрешн.Андед лок (допустим не СЛ) в Т2, с армором, Ш протекшн и лапой имеет 105 резиста.Через 105 резиста в среднем проходит 73,75% урона:

 

Оффтоп
Example: Average Resistance vs. Level 60 Spellcasters:Resistance Stat Average Resistance0   0%25 6.25%50 12.5%75 18.75%100 25%125 31.25%150 37.5%175 43.75%200 50%225 56.25%250 62.5%275 68.75%300 75%

 

Считаем.3/5 Suppressioon: 107 * 0.7375 = 78.91255/5 Suppression: 111* 0.7375 = 81.8625Разница в 2.95 хита. 2.95 это весомо.Но если учесть, что подсчет шанса хита происходит при касте доты, но не на тиках, то резисты цели можно уменьшить при помощи КоШ, а затем наложить остальные доты, включая КоА.Таким образом, если у цели 105 резиста, а у кастера 3/6 супрешн и 5% хита, то с КоШ на цели эффективный шанс хита: 107 * 0.925 = 98.975%

Edited by Heathen

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скинте пожалуйста идеальный гайд для соло ПВЕ с пометкой какую ветку качать первой

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для соло фарма, ты хотел сказать?Вызываешь воидволкера, направляешь его на врага, кидаешь во врага доты и пуляешь шадоуболтами или с ванды.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветы. Я к сожалению не могу посмотреть, что там народ за билды наваял, поэтому измыслил такое:

 https://elysium-project.org/armory/tool/talentCalculator?class=9&build=00000000000000000005235005050005005050205102000100

Критикуйте, поправьте, может я где дурака свалял.

PS: сорри, ошибся немного, вот, поправил:

https://elysium-project.org/armory/tool/talentCalculator?class=9&build=00000000000000000035205005050005005050205102000100

Edited by Койот

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет испрувнутого камня, нет демоник сакрифайса, зато есть увеличение хп и маны пету, это ты хочешь разгонять импа, но при этом все равно оставаться слабым и в пве, и в пвп?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что бы получить вдумчивую критику билда, сначала скажи, что ты в этом билде собираешься делать. Пвп? Пве? Всего понемногу?

Билд х*ня ответить просто, реально что-то предложить - куда сложнее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×