Jump to content
Aquamarine

Кто есть рога и с чем его едят

Recommended Posts

Rogue – класс универсальный. И в PvP, и в PvE чувствует себя превосходно. Как в битвах с монстрами и рейд-боссами Роги обладают малым количеством брони, что компенсируется пассивной способностью dodge, уровень которой у среднестатистического разбойника 20%+, способностью parry (парирование), уровень которой можно повысить с помощью талантов до 10% Вместо маны у разбойника – фиксированное значение энергии, которое можно увеличить только с помощью таланта VigorОружие, используемое разбойником: dagger, one hand sword, one hand mace, fist, bow, crossbow, gun.Rogue — один из полезнейших героев в группе и способен на многое в одиночку. Он — лидер по количеству наносимого в секунду урона (DPS), специалист по незаметному перемещению и мастер взлома замков. А теперь обо всем поподробнее: - Высокий DPS достигается за счет очень быстрых атак, изобилия спецприемов, а также благодаря ядам. Однако, если враг надел тяжелую броню, урон заметно слабее: ножики вора режут быстро, но слабо. А вот для магов вор — едва ли не самый опасный противник. Мало того что убивает быстро — постоянно сбивает чары. Да и стрелкам с ним много проблем. - Незаметность дает возможность проникнуть туда, куда не положено, что дает возможность путешествовать через опасные зоны, пробираться к группе по подземелью, а порой позволяет делать квесты высокого уровня. Но главное — в тени вор подбирается к жертве в упор, не давая той стрелять, и наносит свой первый удар в спину — с колоссальным эффектом. - Средства спасения у вора — едва ли не лучшие из всех. Спринт позволяет резко ускорить бег, целый ряд способностей замедляет или отвлекает врага, наконец, Vanish дает спрятаться прямо во время сражения. - Увертливость у вора просто великолепна, и есть способности и таланты, ее значительно подымающие. В режиме Evasion порой удается зарезать монстра намного сильнее себя. - Шанс на критическое попадание — огромный, выше нет ни у кого. - Рога не сильно ладит с большими группами врагов. Если врагов двое, то можно отключить одного врага и заняться другим. А вот есть противников больше 2х, тогда дело плохоВетки талантов: - Сombat – мечник, реже орудует дубинкой или кастетами. Этот билд игнорирует способности ambush и backstab, делая ставку на спеки – бонусы с определенного вида оружия. Шмот собирается на стамину, силу атаки.Cильные стороны – стелс почти не нужен. Выдает за секунды просто безумное количество строенного дамага с мечей. Есть большие шансы против melee-классов – выбивает оружие из рук. Слабые стороны – труднее с тряпичными классами. Сложнее добыть хорошие вещи в топ-инстансах. - Subtlety - воин тени, дагерщик. Основной упор сделан на первый удар, наносимый в спину врагу и на последующие 5-15 секунд боя. Шмот собирается на агилу.Сильные стороны - тряпичные классы выносятся с огромной скоростью.Слабые стороны - латники могут фактически проигнорировать удар, а другие роги - увернуться.Поведение роги в ПВП:Rogue vs Warrior Панацея против вара - станлоки. Если у вара двуручник, ни в коем случае нельзя допускать, чтобы он его использовал, так как после dodge воин может нанести критический урон. Способность Evasion использовать не рекомендуется – есть высокие шансы моментально помереть. Держать в стане, при выходе вара из-под контроля не грех использовать vanish или отлечиться бинтами, ослепив воина с помощью blind. Сложнее всего работать с орками, обладающими частичным иммунитетом ко всем станам. Rogue vs Mage Главное – не вскрыться раньше времени. Современные маги поголовно пользуются trinket’ами, увеличивающими повреждения от кастов во много раз, если маг вас заметит, т о просто снесет на бегу инстант кастами. Задача роги – убить мага с 1-2 ударов, и здесь играет большую роль эффект внезапности. Если у мага неожиданно исчезнут полторы-две тысячи жизней, это может ввергнуть его в секундный ступор, во время которого маг должен и быть уничтожен. Комбат выигрывает за счет удачи на крит и дот – rupture, riposte, deadly poison, также рекомендуется использовать mind numbling яды, увеличивающие время каста. Если маг все еще жив, нельзя ни в коем случае дать себя заполиморфить. После полиморфа он получит возможность спокойно прокастовать все самое больное и страшное издали, особенно замедляющий фростболт. Также надо опасаться aoe а-ля arcane explosion, вышибающее из стелса. Vanish в помощь. Rogue vs Hunter Не стоит забывать о detect traps. С одним из грядущих патчей эта способность станет пассивной, и ловушки станут видны невооруженным глазом. Хантеры слабы в ближнем бою, поэтом нужно незаметно подобраться вплотную, и с помощью crippling poison не дать охотнику отбежать на нужное для выстрела расстояние. Если хант beastmaster – необходимо отправить его в sap, и уничтожить зверя, иначе пет может получить fury и очень быстро укатать кого угодно. Marksman опасен тем, что пользуется scatter shot’ом – дезориентирующим выстрелом. В таком случае важно не дать ему уйти далеко с помощью пресловутого crippling poison, и на спринте добраться до ханта. Rogue vs Warlock У демонолога нужно убить пета первым, дестрактора же не выпускать из станов, пинками сбивая все касты. У варлоков самые сильные доты и довольно толстая шкура, так как локи собирают шмот в основном, на стамину. Это один из наиболее сложных классов в дуэли, главное – не дать ему гонять себя в fear’e. Rogue vs Druid Бой не на жизнь, а на то, кому первому надоест… Сбивайте друиду лечение пинком, но как минимум, один раз за бой он отлечится на 100% инстант кастом. Когда дру в звероформе, нужно незамедлительно врубать evasion. Это класс довольно сложный и нудный в PvP. Rogue vs Paladin Комбату проще – выбить из лап тесак и бить, бить, бить, пока не надоесть. Если повезет, можно пинком срубить его холи-ветку, если нет – сапнуть и отлечиться самому. А вообще, грамотных палов практически нет нигде… Остерегаемся аое, если пал закрывается дивайном – есть время отбежать и полечиться бинтами. Rogue vs Rogue Решает тот, кто первые обнаружит противника в стелсе. Используйте дистракт постоянно, а после вскрытия немедленно нужно повесить на рога доту. Куда опаснее станлокер – важно открыться на нем первым и очень быстро убить. ) Rogue vs Priest Используйте силу волшебного пинка… с отрубленными холи\шадоу ветками присты ничего не смогут сделать. В остальном – аналогично всем кастерам. Хранить в стане, убивать быстро ) Fear скидывать пвп-тринкетом, или wotf у нежити. Ни в коем случае не давать присту лечиться! Яды (Poisons) Изготовление различных нелегальных субстанций. Эти способности требуют умения готовить яды — оно достается в результате квеста (см. «Воровские квесты»). Кроме того, его нужно прокачивать; но, так как ингредиенты стоят в магазине сущие гроши, очень легко все время держать навык на максимуме. Instant Poison — пожалуй, основной ваш яд. Работает он час, и каждый удар имеет 20% шанс нанести дополнительный мгновенный урон. Просто и четко. Вероятность, правда, низковата, но это ничего. Deadly Poison — главный его конкурент. Наносит вред примерно такого же масштаба, но растянутый на 12 секунд; преимущество в более высокой вероятности срабатывания — 30%. На одной жертве может быть не более 5 эффектов такого яда. Все это в совокупности заставляет, как правило, мазать этой отравой только клинок левой руки, на правом оставляя обычный Instant Poison. Mind-Numbing Poison на время увеличивает длительность сотворения заклинаний. Его обычно мажут на клинок левой руки в бою с магами, колдунами и так далее. Вероятность срабатывания — 20%.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот скажи мне чесно тыиграл рогом? читал прежде чем скопировать?))тут 70% вобще несоответствует в ПвП а о ПвЕ говорить небуду тк в нем нечего непонимаю...

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот скажи мне чесно тыиграл рогом? читал прежде чем скопировать?))тут 70% вобще несоответствует в ПвП а о ПвЕ говорить небуду тк в нем нечего непонимаю...

Почему же автор не прав? Есть конечно серьёзные ошибки в азах тактики, да и гайд под бк если не ошибаюсь, а так, в целом не плохо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

я о бк и говорил...гайд зделан с учетом на то что противник вобще так сказать вне игры....

Share this post


Link to post
Share on other sites

вот скажи мне чесно тыиграл рогом? читал прежде чем скопировать?))тут 70% вобще несоответствует в ПвП а о ПвЕ говорить небуду тк в нем нечего непонимаю...

Ля-ля и я умею...Тока от этого пользы никакой.Вместо того что бы тут пустословить, взяли бы и написали лучше!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Виталь ответь в пм сначала плиз нащет бана)))а еси написать я конешно могу)но вопрос в том зачем?)тут есть свои отцы пусть оин пишут куда там мне)

Edited by AltPhoenix

Share this post


Link to post
Share on other sites
Оффтоп
Мде тема баян, почитал и советую не использовать ни одну из этих тактик пвп, фуфло всё это мне впадлу просто поправлять всё... ну это мнение, а там решайте сами что да как =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не очень тактики конечно. Стан, стан, стан.. резистов нету чтоли? и КД у стана, если не ошибаюсь, 20 сек. Вара надо брать кровотечениями и ядами, вообщем ДоТами и не подпускать к себе, в этом поможет криппинг поисон - замедляем его и отходим недалеко, держим расстояние при котором он не сможет нас ударить/подбежать интерсептом. Ковырять его во время стана нет смысла - куча дефа(щит + деф стойка) да шанс резиста стана не маленький - станом беру когда ХП чуть меньше половины - чтобы за стан добить его. С магом.. ну тут да - только с крысы(когда мало хп и мп), фроста вообще анриал убить. Варлок - это вообще ужас, особенно демонолог, и шадоу прист - вот их быстро убить никак не выйдет :rolleyes:.Варлок и ШадоуПрист - два самых сильных класса в ПВП на классике.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лично я считаю что шансы есть всегда,просто иногда один класс преобладает над другим например :Рога против Хантера.Если это пвп то у рога очень мало шансов выжить т.к 1 только свеча чего стоит.Но всётаки если всё время его замедлять и стараться не попадаца на ловушки + станить,и контролить пета (блинд или гоуж).То шансы возрастут довольно во много.

Share this post


Link to post
Share on other sites

как и везде) здесь роги не раскрываются)Горе тем кто играет по такому гидулегче закосить под девушку и то больше по роге узнаете :lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites

<p>Тактики порадовали, но всех больше улыбнуло: "Используйте силу волшебного пинка… с отрубленными холи\шадоу ветками присты ничего не смогут сделать". <img src="http://valkyrie-wow.com/forum/public/style_emoticons/default/biggrin.gif" class="bbc_emoticon" alt=":D">  Не поверишь, но у приста есть волшебный фир, волшебнык доты и супер пупер волшебный баф на 20% к спел урону и хилу, ну и конечно же, мегосупер пупер волшебная нова и слово силы: шЫлд.</p><p><br></p>

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×