Jump to content

Recommended Posts

Переведенная статья с Wowpedia

Особая благодарность Tinne за "человеческий" перевод :)

Разрешено чтение и комментарии, обсуждаем в этом форуме, в ближайшее время все будет подогнано согласно формулам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Длительность каста имеет свои границы. Для приведенных формул все заклинания, длительность которых превышает 3,5 секунды считаются равными 3,5 секундам. В то же время, все, что меньше 1,5 секунд - считается равным 1,5 секундам (длительность глобального кулдауна для заклинаний).[/font]

Не верно для channeling. К примеру, Arcane Missiles будет брать базовый каст 5 секунд и делиться на 3.5 и на выходе получать 142.9% спд бонус.

Кто может объяснить, почему у пристовского Mind Flay коэффициент 57.2%?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не верно для channeling. К примеру, Arcane Missiles будет брать базовый каст 5 секунд и делиться на 3.5 и на выходе получать 142.9% спд бонус.Кто может объяснить, почему у пристовского Mind Flay коэффициент 57.2%?

Глупости не говорим. Сначала читаем - потом обдумываем - потом сопоставляем со своими мыслями - и только потом пишем сюдаВсе что превышает 3,5 секунды, приравнивается к 3,5 секунд для подсчета % бонуса3,5 / 3,5 = 100%Дальше эти 100% делятся на 5 ракет, итого каждая ракета получает по 20% от +спдНадеюсь так понятнее?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для ченелов отдельно написано что все время каста чанела = 100% а дальше оно делится равномерно по тикам. Вот люди... не читают и сразу 5 рублей вставляют.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто может объяснить, почему у пристовского Mind Flay коэффициент 57.2%?

ОТ эффект с 3 тиками.

Внимательно изучив документ выше, видим, что для 3-тикового ДоТ эффекта бонус от +спд 60%

Далее на него накладывается штраф в 5% за доп эффект замедления. Получается 57%

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все верно, спелл коэффициенты немного изменили в БК, расширив диапазон времени каста, из-за чгео на бк и выше аркан мисслы получают чуть побольше :)Все ранво не ясно, почему коэффициент от майнд флая 57.2%

Share this post


Link to post
Share on other sites

Внимательно изучив документ выше, видим, что для 3-тикового ДоТ эффекта бонус от +спд 60%

Ага, только сразу это не ясно, т.к. ДоТы и ченнелинги стоят отдельно, стоит упомянуть об этом дополнительно, мне кажется(ибо там четко стоит формула каст тайм/3.5), ведь написано:

Ченнелинг спеллы получают 100% бонус на все заклинание, который потом равномерно распределяется на каждый тик.[/font]

Про то, что влияет еще и кол-во тиков - не написано.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ага, только сразу это не ясно, т.к. ДоТы и ченнелинги стоят отдельно, стоит упомянуть об этом дополнительно, мне кажется(ибо там четко стоит формула каст тайм/3.5), ведь написано:Про то, что влияет еще и кол-во тиков - не написано.

честно говоря этот момент нам самим не до конца ясен - потому и разместили здесь, чтобы вы нам помогали. у нас у самих нехилая дискуссия вышла из-за процентов и процентных пунктовпользуясь случаем, напомню, что это не авторский текст, а адаптированный для русскоязычных пользователей перевод. Поэтому вопрос авторства полностью на совести вовпедии.Касательно "миксов" - очень интересный момент. Если спелл одновременно подходит под несколько категорий - к какой его относить? или это мультипликатор?Найдете какую-нибудь адекватную инфу - милости просим.Только давайте условимся не захламлять тему "размышлениями", а работать только по факту и только с железобетонными пруфами

Share this post


Link to post
Share on other sites

Тинне, круто, спасибо.

Поправка.

If a spell has less than five ticks, each tick receives one-fifth of the bonus per tick.

Если заклинание состоит из 5 тиков, то каждый из них (тиков) берет ⅕ (20%) от бонуса. [/font]

Правильно "из менее чем 5 тиков".

If an over time spell has 5 or more ticks, the spell receives full benefit

Если число тиков составляет более 5, то для заклинания учитывается полный объем бонуса[/font]

Правильно - "составляет 5 или более".

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может пригодитсяhttp://elitistjerks.com/f47/t19038-spell_coefficients/

Share this post


Link to post
Share on other sites

Касательно "миксов" - очень интересный момент. Если спелл одновременно подходит под несколько категорий - к какой его относить? или это мультипликатор?

ну тут конкретно про ченнелинги. Я так понял, что авторы статьи подразумевали их, как своеобразные доты, на которые работают правила, как для дотов ПЛЮС правило по времени каста. Иначе у меня больше нет идей, почему выходят такие значения у ченнелингов.Жаль, что таблицы со спелл павером сделаны под БК и выше, т.к. там максимум не 3.5 секунды, а 7 или 8(оттого во всех таблицах аркан мисслы 140 процентов с копейками, а на классике же только 100%, а так же "длинные доты", типа ШВП, тоже берут только 100% спд, а не более, как это в последующих версиях.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может пригодитсяhttp://elitistjerks....l_coefficients/

Не может - для долгих ДоТ и длинных кастов там несколько другая механика и расчеты будут не верны для классики

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поправка.

спасибо за бдительность! Поправил

Теорикрафт не канает?

я не знаю кто вбивал формулы в ТК и откуда он их брал, а ты знаешь ?)

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну тут конкретно про ченнелинги. Я так понял, что авторы статьи подразумевали их, как своеобразные доты, на которые работают правила, как для дотов ПЛЮС правило по времени каста. Иначе у меня больше нет идей, почему выходят такие значения у ченнелингов.

Channeled spells have their benefit distributed evenly over the time the effect lasts, getting 100% benefit for the whole spell (not per [/font]tick). The duration of the spell cast time is used as with a standard spell to calculate the total benefit, then divided equally between the number of ticks.[/font]

Share this post


Link to post
Share on other sites

спасибо за бдительность! Поправиля не знаю кто вбивал формулы в ТК и откуда он их брал, а ты знаешь ?)

Я не знаю кто вбивал формулы в вовпедию и откуда он их брал, а ты знаешь ?)Формулы в тк аналогичны формулам в вовпедии. Edited by фткyн

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не знаю кто вбивал формулы в вовпедию и откуда он их брал, а ты знаешь ?)Формулы в тк аналогичны формулам в вовпедии.

вполне логичное утверждение. За одним исключением - насколько я знаю, в воввики есть что-то из разряда модерации, когда ложный контент удаляют.а ТК работа одного человека и лично у меня доверия больше воввики/педии, чем непонятно какому аддону

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну если все формулы сходятся, а про модерацию я ничего не знаю, этож вики.Другое дело что там есть коэффициенты для ВСЕХ спеллов, а на вики нема.

Edited by фткyн

Share this post


Link to post
Share on other sites

Channeled spells have their benefit distributed evenly over the time the effect lasts, getting 100% benefit for the whole spell (not per [/font]tick). The duration of the spell cast time is used as with a standard spell to calculate the total benefit, then divided equally between the number of ticks.[/font]

Дада, а сколько тогда бонус для Mind Flay и почему?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что тут не понятного?Каст мф = 3 секунды подставляем3/3.5 / 3 = 0.2857 на каждый тик. Даже не так((3/3.5) * 0.95) / 3 = 0.2714 - на каждый тик (учитывая 5% штраф на дополнительный эффект - такой коэфициент сейчас и стоит)

Edited by Sidsukana

Share this post


Link to post
Share on other sites

Исправление к переводу:

Если таланты или вещи увеличивают количество тиков - это может изменить модель расчетов и применение бонуса для каждого тика.[/font]

Правильнее будет:

Если таланты или вещи увеличивают количество тиков, берите в расчет дополнительный тик, так как он может повлиять на бонус.

Edited by twilightshadow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только к рангу, т.е. последние ранги мф будут без пенальти.Да и мф это третий тир талантов, только на 20 уровне взять можно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только к рангу, т.е. последние ранги мф будут без пенальти.Да и мф это третий тир талантов, только на 20 уровне взять можно.

Ой, и правда, глупость сказал. На тултип левый посмотрел. Каюсь.

Даже не так((3/3.5) * 0.95) / 3 = 0.2714 - на каждый тик (учитывая 5% штраф на дополнительный эффект - такой коэфициент сейчас и стоит)

Перепроверил, согласен с этим объяснением. Edited by twilightshadow

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нашел в формуле получения каст тайма ошибку, дело движется в нужном русле :) if (CastingTime > 7000) CastingTime = 7000;Однако это в бк уже появилось. Теперь понятно почему некоторые длительные спелы получают больше заявленого.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×