Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 Каст мф = 3 секунды подставляем3/3.5 / 3 = 0.2857 на каждый тик.Даже не так((3/3.5) * 0.95) / 3 = 0.2714 - на каждый тик (учитывая 5% штраф на дополнительный эффект - такой коэфициент сейчас и стоит)А должен быть 0.572/3=0.19 0 Share this post Link to post Share on other sites
twilightshadow 10 Report post Posted May 18, 2013 (edited) А должен быть 0.572/3=0.19Бонус получается около 81%, потом делится между тиками. 57,2% появится, если рассчитывать по формуле для ДОТа, что, на мой взгляд, неверно. У channeled на то и есть своя формула, так как в отличие от ДОТов, они не дают во время тика совершать дополнительных действий, и вполне логично равнять его с обыкновенным спеллом и брать в расчет только скорость каста и доп. эффект. Edited May 18, 2013 by twilightshadow 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 (edited) Ее 59% взяли из этой статьи на вики, однако это исключение появилось в статье в декабре 2006, и очень спорное. Edited May 18, 2013 by Sidsukana 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 Вот еще какието внезапные перлы http://elitistjerks.com/f15/t8340-mind_flay_how_much_does_benefit_spell_damage/ 0 Share this post Link to post Share on other sites
twilightshadow 10 Report post Posted May 18, 2013 (edited) Вот еще какието внезапные перлы http://elitistjerks....t_spell_damage/Там и правда есть много вариантов, вот только тех, кто отписал хоть какие-то конкретные значения - единицы, да и их данные экспериментально уже не проверить никак (да и что и как они мерили им одним известно), то есть ни подтвердить, ни опровергнуть. Edited May 18, 2013 by twilightshadow 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 Ее 59% взяли из этой статьи на вики, однако это исключение появилось в статье в декабре 2006, и очень спорное.Большинство ченнелингов таки имеют 5 тиков(drain life, arcane missiles, даже АоЕшки типа близзарда и т.п.). Майнд флай имеет всего 3 тика. До БКшных статей по спелл коэффициентам не помню, но в БК добавили возможность получения более 10)% бонуса спд для длинных кастов(из значительных изменений в СПД системе). Опять же, на EJ пишут расчет по формуле, но многие пишут. что 50%(все таки разница в 30% урона заметна). 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 Кто может сказать какой коэфициент у Soul Fire? В тк - 100%, по фомулам 100, тут 115 http://elitistjerks.com/f15/t9363-damage_coefficients/ тут 100 http://elitistjerks.com/f15/t9061-spell_damage_scaling_tbc/ , тут 100 http://www.wowpedia.org/index.php?title=Spell_power_coefficient&oldid=564995 , у нас в базе 115 сейчас. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 На классике не может быть коэффициент выше 100%, т.к. время каста капится на 3.5, в отличии от БК, где время каста, для расчетом, может быть и выше(но капится на 7 или 8 секундах) 0 Share this post Link to post Share on other sites
фткyн 1469 Report post Posted May 18, 2013 Тут тоже 100% http://www.wowwiki.com/Spell_damage_comparison?oldid=256167 а тут 115% http://www.wowwiki.com/Spell_power Но это бк, нет? 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 http://www.wowwiki.com/Spell_damage_comparison?oldid=256167 о, помню эту таблицу, натыкался, когда искал инфу по СПД у хантов а тут 115% http://www.wowwiki.com/Spell_power Это после классики, тут еще есть таблица коэффициентов и там 7 секунд каст дает 200%, в то время, как на классике касты длиннее 3.5 секунд приравнивались к 3.5Длительность каста имеет свои границы. Для приведенных формул все заклинания, длительность которых превышает 3,5 секунды считаются равными 3,5 секундам. В то же время, все, что меньше 1,5 секунд - считается равным 1,5 секундам (длительность глобального кулдауна для заклинаний).[/font] Кстати, про майнд флай, в таблице воввики 45% спд бонус.В принципе, если подставить правило 5 тиков, то выходит: (3/3.5)*(3/5)*0.95=0.4889 Почему там 45% - хз 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 А как Corruption считать? 0 Share this post Link to post Share on other sites
entaldist 250 Report post Posted May 18, 2013 А как Corruption считать?Это дота, каст тайм тут не имеет значения. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 4/5 * (1 - ((20-4) * 0.0375) * 150 = 48Для 1 ранга при 150 спд на весь дот (12 на тик) верно? 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 (edited) Так теперь Curse of Agony ну тут я так понял высчитывается норма, и разделяется потом на "ниже нормы" и "выше нормы". 12/5==1 * (1 - ((20-4) * 0.0375) * 150 = 82.5 1 * 0.55 * 150 / 12 = 7 на тик? Сейчас у сервера получается что 11 на тик... вот не пойму как он считает. Он дотфактор какойто высчитывает деля длительность на 15 секунд... ага еще одно из бк... Edited May 18, 2013 by Sidsukana 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 (Количество тиков в заклинании / 5) = Бонус[/font] 1 тик = 20%[/font] 2 тика = 40%[/font] 3 тика = 60%[/font] 4 тика = 80%[/font] 5+ тиков = 100% (делится на равное количество между всеми тиками)[/font] Коррапшен: у нас есть 8 тиков. По формуле все, что более 5 тиков будет равно 5, а значит:5/5=1=100% или 20% на каждый тик. С агонией не очень понятно, как будет считаться(так же по 0.2 на тик, либо же на первые тики меньше, на последние - больше, т.к. спелл наносит урон не равномерно, но сумма не должна быть выше 100% в любом случае) 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 http://www.wowwiki.com/Spell_damage_comparison?oldid=256167тут, кстати, и для Corrution и для Curse of Agony есть коэффициенты 0 Share this post Link to post Share on other sites
entaldist 250 Report post Posted May 18, 2013 http://www.wowwiki.c...on?oldid=256167тут, кстати, и для Corrution и для Curse of Agony есть коэффициентыОчень странно, инфа для курс оф дум очень разная, гдето написаннно что 100%, гдето все 200%, по твоей ссылке вообще 43%. 0 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 Ага 20% на каждый тик)) там черным по белому написано что 100% будет делиться РАВНОМЕРНО между всеми тиками)) То что вначале делится на 5 это ищется дот.фактор на весь спел в целом. Сколько получит спел на все тики. А потом уже этот фактор делится на все тики, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того больше 5 их или нет. Емели. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Sidsukana 1749 Report post Posted May 18, 2013 (edited) 1. Вычисление общего бонуса на весь дот (Количество тиков / 5 и если их больше 5 то 5 и остается) Это дотфактор или общий бонус.2. Вычисление бонуса на тик - деление этого общего бонуса на все тики - в агонии это на 12. Это конечный бонус на тик. Edited May 18, 2013 by Sidsukana 1 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 Курс оф дум - исключение, т.к. 1 тик, но время 60 секунд Всё равно, это ведь пишется игроками(хоть в то время все это могло быть протестировано на оффе, в этом и суть, в принципе) 0 Share this post Link to post Share on other sites
entaldist 250 Report post Posted May 18, 2013 Кто может глянуть в теорикрафте, сколько там прописан коэфициент на дум? 0 Share this post Link to post Share on other sites
Av_vA 3044 Report post Posted May 18, 2013 Ага 20% на каждый тик)) там черным по белому написано что 100% будет делиться РАВНОМЕРНО между всеми тиками)) То что вначале делится на 5 это ищется дот.фактор на весь спел в целом. Сколько получит спел на все тики. А потом уже этот фактор делится на все тики, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того больше 5 их или нет. Емели.Всегда смотрю на обзую прибавку спд, на каждый тик отдельно никогда не считаю - оттого и фэил . Но прибавка на каждый тик будет играть роль только для ДоТ, которые увеличиваюстя талантами(т.е. для ШВП). 0 Share this post Link to post Share on other sites
entaldist 250 Report post Posted May 18, 2013 (edited) Всегда смотрю на обзую прибавку спд, на каждый тик отдельно никогда не считаю - оттого и фэил . Но прибавка на каждый тик будет играть роль только для ДоТ, которые увеличиваюстя талантами(т.е. для ШВП).А вот тут стоп, для кастов таланты не влияют ни коэфициент, почему должны влият на доты? или есть пруфы?Толку тогда от таланта, если сумарный дамаг будет такойже только висеть будет дольше и тикать меньше. Edited May 18, 2013 by entaldist 1 Share this post Link to post Share on other sites
Yxo 8068 Report post Posted May 18, 2013 (edited) Коррапшен: у нас есть 8 тиков. По формуле все, что более 5 тиков будет равно 5, а значит:5/5=1=100% или 20% на каждый тик.А разве бонус не делится на 8 тиков?Большее количество тиков не сможет превысить суммарный бонус выше 100%. +Healing и +Damage бонусы делятся поровну между всеми тиками. А вот тут стоп, для кастов таланты не влияют ни коэфициент, почему должны влият на доты? или есть пруфы?Толку тогда от таланта, если сумарный дамаг будет такойже только висеть будет дольше и тикать меньше.Ну пруф говорит:"If talents or gear add more ticks, count the extra tick in your calculations as it may change the benefit."10 тиков, по 10 урона каждый, 100 спд - каждый тикает по 10+10, итого 20 урона * 10 тиков = 200.11 тиков, 10 урона каждый, 100 спд - каждый тикает 10+(100/11) = 10+9 = 19, итого 19*11 = 209 от всего спелла. Edited May 18, 2013 by Potroshishkin 0 Share this post Link to post Share on other sites